BF2042: El modo Portal ofrece opciones para las que antes se necesitaban mods

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El modo Portal podría convertirse en un auténtico campo de juego para los jugadores creativos de Battlefield. Las filtraciones muestran la diversidad de opciones de los servidores.


El lanzamiento de Battlefield 2042 está cada vez más cerca y a numerosos aficionados ya les hormiguean los dedos por poner por fin las manos en el ratón y conducir, volar, correr y saltar de nuevo por los campos de batalla virtuales. Aparte de los modos multijugador normales y el Modo Peligro, el tercer modo principal llamado Battlefield Portal podría convertirse en la estrella secreta.

(Si quiere saber más sobre el modo Portal en detalle, nuestro gran resumen sobre este tema es el mejor lugar para empezar)

Una nueva filtración revela numerosas posibilidades

¿Qué tiene de fascinante el modo? Así lo deja claro una nueva filtración de los dataminers temporyal, que han echado un vistazo a los archivos del juego de Battlefield 2042 y han descubierto mucha información sobre el modo Portal. Se centran principalmente en las opciones con las que puedes confeccionar un partido personalizado según tus propias preferencias.

temporyal encontró lo que buscaba, tanto que dio para una extensa infografía. No sólo parece un póster publicitario no oficial del shooter, sino que también abre el apetito por el modo Portal, si es que todas las opciones presentadas llegan a la versión final.

Estas son las opciones que se supone que ofrece Battlefield Portal

  • Crossplay: Podrás activar o desactivar el juego entre plataformas.
    • Marcado de los aliados: Si te resulta especialmente desesperante, puedes desactivar el resaltado visual de los compañeros de equipo aliados, para que tengas que mirar aún más de cerca en el fragor de la batalla.
      • Tactical Sprint: Puedes desactivar el aumento de velocidad extra.
      • Friendly Fire: No es de extrañar, esta función de seguridad también se puede desactivar.
      • Comportamiento del spawn en los escuadrones: Se puede establecer si los jugadores pueden hacer spawn directamente en los miembros del escuadrón o no.
      • Regeneración de la salud: La curación lenta en el tiempo también es opcional.
      • Efectos meteorológicos extremos: Los efectos meteorológicos extremos conocidos de la Zona de Peligro pueden añadirse si se desea.
      • HUD: Si quieres, puedes ocultar la pantalla de visualización para todos los jugadores.
        • Minimapa y Mapa Completo: Ambas variantes del mapa pueden ocultarse permanentemente.
        • Resucitar miembros del escuadrón: Especialmente desagradable, porque esta opción impide que los miembros del escuadrón caídos vuelvan a la vida.
          • Munición infinita: Sí, esta opción promete algo de acción
          • Cargador infinito: Aquí los jugadores también tienen munición ilimitada, pero tienen que hacer una breve pausa para recargar si el cargador está vacío.
            • Auto-Reload: Los que quieran ahorrar tiempo pueden automatizar el comando de recarga.
            • Recarga Temprana: Si esta opción está desactivada, los jugadores deben vaciar todo el cargador antes de poder recargar.
            • Duck: Si valoras el aplomo, puedes prohibir a tus compañeros que se agachen.
            • Apuntado restringido: Los jugadores ya no pueden apuntar con su arma hacia abajo.
            • Comportamiento de ping: El comando ping puede ajustarse en tres niveles.
            • Multiplicador de daño global: Multiplica todo el daño recibido – los valores inferiores a 1,0 reducen el daño, los superiores lo aumentan. Puedes crear duelos mortales de un solo golpe o largas orgías de golpes.
            • Asistencia al objetivo: la retícula puede apuntar automáticamente a los enemigos en las variantes de Magnetismo y Snap-to-Target.

            Las especializaciones de clase vuelven a aparecer

            Además de estas numerosas opciones, el Dataminer afirma haber obtenido otra información de los archivos del juego: Se dice que las especializaciones de clase conocidas de los predecesores también están presentes en Battlefield Portal. Puede que incluso haya nuevos rasgos para la facción BF1942 para alinearlos mejor con sus homólogos de Bad Company 2 y Battlefield 3.

            Por cierto, aún no está claro si habrá armas fijas en los mapas de Battlefield 2042. Incluso en los archivos del juego temporyal no pudo encontrar nada al respecto. Pero dado que Battlefield Portal contiene algunos mapas clásicos en los que existen armas como el Flak-38, el C-RAM o el Kornet, la posibilidad permanece.

            Ahora, hasta el estreno del 19 de noviembre, es importante prepararse de forma óptima para las próximas batallas. Al fin y al cabo, Battlefield 2042 rompe con la tradición de las clases, y muchos veteranos tendrán que adaptar su estilo de juego. Nuestra nueva guía de todos los Especialistas y sus habilidades le ayudará con esto.

            ¿Qué opinas del Modo Portal? ¿Te gustaría tener tantas opciones para tus propios partidos, o prefieres quedarte con los juegos estándar? Háganoslo saber en los comentarios