Hra Marvel’s Avengers ruší placené XP boostery a omlouvá se, že neposlouchala fanoušky

0
271

XP boostery zůstanou jako získatelná odměna, ale už nebudou nabízeny ke koupi.

Na začátku října, krátce po přidání hry Marvel’s Avengers do Game Passu, začala společnost Square Enix prodávat spotřební XP boostery. To fanoušky naštvalo ze dvou důvodů: Za prvé proto, že po březnových změnách, které měly proces levelování zpomalit, vybírala od hráčů poplatky za jeho urychlení, a za druhé proto, že společnost Square Enix výslovně slíbila, že hra „nebude obsahovat náhodné loot boxy ani scénáře pay to win“.

Reakce na tuto změnu na (Reddit) a (Steam forums) byla natolik zuřivá, že si vyžádala okamžitý příspěvek na Redditu od vývojářského týmu s varováním, že obtěžování a zneužívání nebude tolerováno.

„Rozhodnutí ve studiu nepřijímá jeden člověk, ale skupina vedoucích pracovníků studia,“ stojí ve zprávě. „Vítáme zpětnou vazbu, ale není vhodné se zaměřovat na náš komunitní tým, vyhrožovat mu nebo na něj osobně útočit. Jsou tu od toho, aby hájili vaše obavy a dali jim hlas.“

Dnes společnost Square Enix ustoupila od placeného plánu na posílení XP a oznámila, že katalyzátory hrdinů a extraktory fragmentů se z nákupu odstraňují. Zároveň se omluvilo za špatné řešení situace.

„Omlouváme se, že jsme na vaše obavy ohledně přidání placeného spotřebního materiálu na tržiště nereagovali dříve,“ uvedla. „Zavedli jsme je jako možnost pro rozvíjející se hráčskou základnu a nepovažovali jsme je za placené, protože přímo nenabízejí moc.

„Po zvážení vaší zpětné vazby jsme se rozhodli, že do konce dnešního dne odstraníme katalyzátory hrdinů a extraktory fragmentů ke koupi. I nadále budou získatelnými odměnami a ty, které již vlastníte, jsou stále použitelné. Doufáme, že to může být první krok k obnovení vaší důvěry v nás jako tým.“

Reakce na tweet jsou převážně pozitivní. Několik uživatelů se předvídatelně ptá, proč se vůbec jednalo o problém, protože, jak uvedl Square Enix, předměty nepřinášejí přímo moc a „pay-to-win“ je ve hře PvE stejně do značné míry irelevantní, ale naprostá většina odpovědí naznačuje souhlas těch, kteří byli s původním rozhodnutím nespokojeni.

Zda se to promítne do obnoveného úspěchu hry Marvel’s Avengers, je otevřená otázka: Její průměrný počet souběžně hrajících hráčů na Steamu v říjnu činil 589, což je méně než v září 2020, kdy byla hra uvedena na trh, kdy dosáhla nejvyššího počtu 7 463 hráčů. Na rozdíl od singleplayerově exkluzivní hry Marvel’s Guardians of the Galaxy má Marvel’s Avengers udržet hráče u sebe díky multiplayerovým „válečným zónám“, událostem a aktualizacím. Služba Steam nevypovídá o celém příběhu, protože hra je k dispozici také na konzolích a Xbox Game Pass, ale i tak bychom očekávali větší čísla souběžnosti na Steamu, pokud by se jednalo o nějaký hit – nyní se hra ani nepřibližuje k první stovce.