Nový svět oznamuje nové odměny za PvP a další změny

0
469

Co bude dál s Novým světem? V příspěvku na fóru vývojáři oznámili, co bude dál v PvP, válkách a územích

Co bude dál v Novém světě?

Na Novém světě jsou dobré zprávy – a to hned ve dvou ohledech! Za prvé, v rámci nedávné údržby byly znovu aktivovány dočasně deaktivované úsporné funkce. Nyní byste měli být schopni bez problémů obchodovat s ostatními hráči, používat aukční síň a posílat zlato. Problematický exploit na zlato by měl být nyní opraven.

Zároveň se v dlouhém příspěvku na fóru objevilo oznámení o řadě změn, které se týkají několika součástí New Worldu – režimu PvP, válek a územního vlastnictví společností. V tomto článku se dozvíte, co se plánuje v blízké budoucnosti.

PvP, válka, území – to se změní

Seznam plánovaných změn není zrovna krátký, takže raději rovnou začneme s naším shrnutím:

Všechny změny v PvP

Podle vývojářů je boj hráče proti hráči již v dobré pozici, ale stále je co zlepšovat. Bonusy, které vaše postava dostává za označení pro boj, jsou ve fázi levelování dobré (+10 procent zisku zkušeností), ale v závěrečné hře chtějí zapracovat na lepších odměnách za připravenost na PvP.

V blízké budoucnosti jsou zmíněny dvě změny: Označení hráči budou mít více štěstí (hah!), což je užitečné zejména při hledání vzácných předmětů. Kromě toho se vybavení těchto hráčů tolik nepoškodí, což by mělo z dlouhodobého hlediska ušetřit nákladné opravy. Z dlouhodobého hlediska se také zlepší odměny za porážku nepřátel na nejvyšší úrovni.

V neposlední řadě se brzy objeví nové PvP mise, které hru zpestří a rozšíří PvP aktivity po celém herním světě.

Toto je plánováno pro války


Přestože exploatace a zpoždění negativně ovlivnily válečné zkušenosti v posledních týdnech, sami o sobě jsou prý s podmínkami spokojeni. Ačkoli se často objevuje kritika, že války probíhají příliš často, není tomu tak. Díky 24hodinovému chladicímu období se války obvykle odehrávají každé dva dny, což je podle vývojářů v rozumných mezích.

Rovněž bilance je v požadovaném rozmezí; v průměru 80 % válek končí ve prospěch obránců – což bylo také cílem.

Dvěma hlavními problémovými oblastmi jsou však komunikace a koordinace na bojišti. Do budoucna bychom zde chtěli provést vylepšení, aby se týmy mohly lépe koordinovat a rozlišovat mezi spojenci a nepřáteli. Tyto změny však nelze očekávat v nejbližší době.

Koordinace je sice dobrá, ale přílišná komunikace mezi hráči a vývojáři může mít i negativní důsledky, jak vysvětluje Elena ve svém sloupku o problémech Nového světa:

To by se mělo změnit s územím

I zde je člověk zpočátku spokojen se současným stavem. Vlastnictví jednotlivých území se v pravidelných intervalech mění a je dobře rozděleno mezi frakce na příslušných serverech.

Plánují se zde dvě změny: Hráči budou moci brzy změnit frakci, ale ne na dominantní, aby nebyla ohrožena rovnováha. Kromě toho se zvýší zisk vlivu domnělého outsidera, který získáte za splněné mise PvP, abyste mohli rychleji vyhlásit válku. Chtějí také něco udělat s daňovými příjmy, které se v jednotlivých územích značně liší.

Jaký je váš názor na oznámené změny? Zní vám to všechno rozumně, nebo vidíte staveniště v úplně jiných oblastech hry? Dejte nám vědět v komentářích!