What’s next for New World ? Dans un post de forum, le développeur annonce ce qui est à venir pour le JcJ, les guerres et les territoires
Ce qui est à venir pour New World ?
Il y a de bonnes nouvelles autour de Nouveau Monde – et cela à deux égards ! Tout d’abord, dans le cadre des récents travaux de maintenance, les fonctions d’économie temporairement désactivées ont été réactivées. Vous devriez maintenant pouvoir commercer avec d’autres joueurs, utiliser l’hôtel des ventes et envoyer de l’or sans aucun problème. L’exploitation problématique de l’or devrait maintenant être corrigée.
Dans le même temps, un long post sur le forum annonce également de nombreux changements affectant plusieurs composantes de New World – le mode JcJ, les guerres et la propriété territoriale des entreprises. Découvrez ce qui est prévu dans un futur proche dans cet article.
PvP, la guerre, les territoires – cela doit changer
La liste des changements prévus n’est pas vraiment courte, il vaut mieux commencer tout de suite avec notre résumé:
Tous les changements au PvP
Selon le développeur, le combat joueur contre joueur est déjà en bonne position, mais il y a encore une certaine marge d’amélioration. Les bonus que votre personnage reçoit lorsqu’il se prépare au combat sont bons pendant la phase de montée en niveau (+10% de gain d’expérience), mais en fin de partie, ils veulent travailler sur de meilleures récompenses pour la préparation au JcJ.
Deux changements sont mentionnés pour le futur proche : Les joueurs marqués auront plus de chance (hah !), ce qui est particulièrement utile pour trouver des objets rares. En outre, l’équipement de ces joueurs ne sera pas autant endommagé, ce qui devrait permettre d’économiser des frais de réparation coûteux à long terme. À long terme, les récompenses pour avoir vaincu des ennemis au plus haut niveau doivent également être améliorées.
Enfin, il y aura bientôt de nouvelles missions JcJ afin d’apporter plus de variété dans le jeu et d’étendre les activités JcJ à l’ensemble du monde du jeu.
C’est prévu pour les guerres
Si les exploits et les décalages ont eu un impact négatif sur l’expérience de guerre ces dernières semaines, ils se disent satisfaits des conditions en elles-mêmes. Bien que l’on critique souvent le fait que les guerres ont lieu trop souvent, ce n’est pas le cas. Grâce au délai de récupération de 24 heures, les guerres ont généralement lieu tous les deux jours, ce qui est raisonnable selon les développeurs.
L’équilibre se situe également dans la fourchette souhaitée ; en moyenne, 80 % des guerres se terminent en faveur des défenseurs – ce qui était également l’objectif.
Les deux principaux problèmes sont toutefois la communication et la coordination sur le champ de bataille. À l’avenir, des améliorations voudraient être apportées ici pour que les équipes puissent mieux se coordonner et distinguer les alliés des ennemis. Toutefois, il ne faut pas s’attendre à ce que ces changements se produisent de sitôt.
Si la coordination est une bonne chose, une trop grande communication entre les joueurs et les développeurs peut également avoir des conséquences négatives, comme l’explique Elena dans sa chronique sur les problèmes de New World:
Cela devrait changer avec les territoires
Ici aussi, on est d’abord satisfait du statu quo. La propriété des différents territoires change à intervalles réguliers et est bien répartie entre les factions sur les serveurs respectifs.
Deux changements sont prévus ici : Les joueurs pourront bientôt changer de faction, mais pas vers la faction dominante, afin de ne pas mettre en danger l’équilibre. En outre, le gain d’influence du prétendu outsider, que l’on reçoit pour les missions JcJ terminées, sera augmenté afin de pouvoir déclarer la guerre plus rapidement. Ils veulent également agir sur le revenu fiscal, qui varie fortement d’un territoire à l’autre.
Quelle est votre opinion sur les changements annoncés ? Tout cela vous semble-t-il raisonnable, ou voyez-vous les chantiers de construction dans des zones de jeu complètement différentes ? Dites-nous ce que vous en pensez dans les commentaires!