Co dalej z Nowym Światem? W poście na forum deweloper zapowiada, co dalej z PvP, wojnami i terytoriami
Co dalej z Nowym Światem?
Na Nowym Świecie są dobre wieści – i to w dwóch aspektach! Po pierwsze, w ramach ostatnich prac konserwacyjnych ponownie aktywowano czasowo wyłączone funkcje ekonomiczne. Teraz powinieneś być w stanie handlować z innymi graczami, korzystać z domu aukcyjnego i wysyłać złoto bez żadnych problemów. Problematyczny exploit związany ze złotem powinien zostać naprawiony.
Jednocześnie w długim wpisie na forum zapowiedziano liczne zmiany dotyczące kilku elementów Nowego Świata – trybu PvP, wojen oraz własności terytorialnej firm. Dowiedz się, co jest planowane na najbliższą przyszłość w tym artykule.
PvP, wojna, terytoria – to ma się zmienić
Lista planowanych zmian nie jest krótka, więc najlepiej od razu zacząć od naszego podsumowania:
Wszystkie zmiany w PvP
Według dewelopera, walka gracz-versus-player jest już na dobrym poziomie, ale wciąż jest trochę miejsca na poprawę. Bonusy, jakie otrzymuje postać za oznaczenie do walki są dobre w fazie levelowania (+10% przyrostu doświadczenia), ale w endgame chcą popracować nad lepszymi nagrodami za gotowość do PvP.
Wspomina się o dwóch zmianach, które mają nastąpić w najbliższej przyszłości: Naznaczeni gracze otrzymają więcej szczęścia (hah!), co jest szczególnie pomocne przy znajdowaniu rzadkich przedmiotów. Ponadto, sprzęt tych graczy nie będzie ulegał tak dużym uszkodzeniom, co w dłuższej perspektywie powinno zaoszczędzić na kosztownych naprawach. W dłuższej perspektywie mają zostać ulepszone również nagrody za pokonanie wrogów na najwyższym poziomie.
Na koniec warto dodać, że wkrótce pojawią się nowe misje PvP, które wprowadzą do gry więcej różnorodności i jeszcze bardziej rozprzestrzenią aktywność PvP w całym świecie gry.
To jest zaplanowane dla wojen
Chociaż exploity i lagi negatywnie wpłynęły na doświadczenie wojenne w ostatnich tygodniach, to mówią, że sami są zadowoleni z warunków. Choć często słyszy się krytykę, że wojny toczą się zbyt często, nie jest to prawdą. Dzięki 24-godzinnemu okresowi odnowienia, wojny toczą się zazwyczaj co dwa dni, co według twórców gry jest w granicach rozsądku.
Bilans również mieści się w pożądanym zakresie; średnio 80 procent wojen kończy się na korzyść obrońców – co również było celem.
Dwa główne obszary problematyczne to jednak komunikacja i koordynacja na polu walki. W przyszłości chcielibyśmy wprowadzić tutaj ulepszenia, aby drużyny mogły lepiej koordynować swoje działania i odróżniać sojuszników od wrogów. Nie należy się jednak spodziewać tych zmian w najbliższym czasie.
O ile koordynacja jest w porządku, o tyle zbyt duża komunikacja między graczami a deweloperami może mieć również negatywne skutki, jak wyjaśnia Elena w swojej kolumnie o problemach Nowego Świata:
To powinno się zmienić wraz z terytoriami
Tutaj też początkowo jest się zadowolonym z istniejącego stanu rzeczy. Prawa własności do poszczególnych terytoriów zmieniają się w regularnych odstępach czasu i są dobrze rozdzielone pomiędzy frakcje na poszczególnych serwerach.
Planowane są tu dwie zmiany: Gracze wkrótce będą mogli zmieniać frakcje, ale nie na dominującą, aby nie zagrażać równowadze. Oprócz tego zostanie zwiększony przyrost wpływów rzekomego underdoga, który otrzymuje się za ukończone misje PvP, aby szybciej można było wypowiedzieć wojnę. Chcą również zrobić coś z dochodami podatkowymi, które są bardzo zróżnicowane w zależności od terytorium.
Jakie jest Twoje zdanie na temat zapowiadanych zmian? Czy to wszystko brzmi dla Ciebie sensownie, czy może widzisz place budowy w zupełnie innych obszarach rozgrywki? Daj nam znać w komentarzach!