Что дальше для Нового Мира? В сообщении на форуме разработчик объявляет о том, что будет дальше для PvP, войн и территорий
Что будет дальше для Нового Мира?
В Новом Свете есть хорошие новости — и это в двух отношениях! Во-первых, в рамках недавнего технического обслуживания были вновь активированы временно отключенные функции экономии. Теперь вы должны иметь возможность торговать с другими игроками, использовать аукционный дом и отправлять золото без каких-либо проблем. Проблемный эксплойт с золотом теперь должен быть исправлен.
В то же время в длинном сообщении на форуме также сообщается о многочисленных изменениях, затрагивающих несколько составляющих Нового Мира — режим PvP, войны и территориальную принадлежность компаний. Узнайте, что планируется сделать в ближайшем будущем в этой статье.
PvP, война, территории — это должно измениться
Список планируемых изменений не совсем короткий, поэтому лучше сразу приступить к его краткому изложению:
Все изменения в PvP
По словам разработчика, бои «игрок против игрока» уже находятся в хорошем положении, но еще есть возможности для улучшения. Бонусы, которые ваш персонаж получает за подготовку к бою, хороши на этапе выравнивания (+10 процентов к опыту), но в эндшпиле они хотят поработать над улучшением вознаграждения за готовность к PvP.
Два изменения упоминаются в ближайшем будущем: Отмеченные игроки будут получать больше удачи (ха!), что особенно полезно при поиске редких предметов. Кроме того, оборудование этих игроков будет повреждаться не так сильно, что в долгосрочной перспективе позволит сэкономить на дорогостоящем ремонте. В долгосрочной перспективе также планируется улучшить вознаграждение за победу над врагами самого высокого уровня.
И последнее, но не менее важное: скоро появятся новые PvP-миссии, чтобы внести больше разнообразия в игру и распространить PvP-активность дальше по игровому миру.
Это планируется для войн
Хотя эксплойты и лаги негативно повлияли на боевой опыт в последние недели, они говорят, что сами по себе довольны условиями. Хотя часто звучит критика, что войны происходят слишком часто, это не так. Благодаря 24-часовой паузе, войны обычно происходят раз в два дня, что, по мнению разработчиков, вполне разумно.
Баланс также находится в желаемом диапазоне; в среднем 80 процентов войн заканчиваются в пользу защитников — что также было целью.
Однако двумя основными проблемными областями являются коммуникация и координация на поле боя. В будущем хотелось бы внести сюда улучшения, чтобы команды могли лучше координировать свои действия и различать союзников и врагов. Однако в ближайшее время этих изменений ожидать не стоит.
Хотя координация — это все хорошо и прекрасно, слишком много общения между игроками и разработчиками может иметь и негативные последствия, как объясняет Елена в своей колонке о проблемах «Нового мира»:
Это должно меняться вместе с территориями
Здесь также человек изначально удовлетворен статус-кво. Владение отдельными территориями регулярно меняется и хорошо распределено между фракциями на соответствующих серверах.
Здесь планируются два изменения: Вскоре игроки смогут менять фракции, но не на доминирующую, чтобы не нарушать баланс. Кроме того, прирост влияния предполагаемого аутсайдера, который можно получить за выполненные PvP-миссии, будет увеличен, чтобы война могла быть объявлена быстрее. Они также хотят что-то сделать с налоговыми доходами, которые сильно различаются на разных территориях.
Каково ваше мнение об объявленных изменениях? Кажется ли вам все это разумным, или вы видите строительные площадки в совершенно разных областях игрового процесса? Дайте нам знать в комментариях!