Far Cry 6: Danny Trejo DLC przypadkowo wypuszczony zbyt wcześnie, Ubisoft wycofuje się

0
719

 

Nie zdziw się, jeśli już natknąłeś się na Danny’ego Trejo w Far Cry 6. DLC zostało wydane za wcześnie i ponownie wyrzucone przez update.

Pierwsze DLC do Far Cry 6 Danny & Dani vs. wszyscy inni miało się ukazać w grudniu 2021 roku. Z naciskiem na faktycznie, bo już teraz gracze mogą natknąć się na aktora Danny’ego Trejo i zasiąść za kierownicą jego skandalicznie odjazdowego motocykla.

W międzyczasie Ubisoft ujawnił jednak, że był to wypadek! Rozszerzenie dla Far Cry 6 nie jest jeszcze nawet ukończone i trafiło do gry jako wersja work-in-progress. W międzyczasie najnowsza aktualizacja tytułu dla Far Cry 6 wyrzuciła już Danny’ego Trejo, a fani mogli już zapoznać się z tym, czego można się spodziewać po DLC, które ukaże się w grudniu 2021 roku.

 

Co czeka Danny’ego & Dani vs. wszyscy inni w grudniu?

To jest oficjalnie ogłoszone: Pierwsze DLC do Far Cry 6 pozwala gwieździe filmowej Danny’emu Trejo (Maczeta, Od zmierzchu do świtu, Spy Kids) odwiedzić archipelag wysp Yara. Wcześniej nie było jednak żadnych konkretów na temat ekspansji.

To teraz wyciekło: W historii Yaran, Juan łączy cię z Dannym Trejo, który ma dla ciebie specjalne zadanie. Danny faktycznie chce tylko dostarczyć biednych i głodnych Yara z jego domowej roboty tacos, ale Anton Castillo żołnierze umieścić szprychę w jego kole.

W roli Daniego musisz znaleźć trzy składniki (mięso, ananasa i salsę) dla Danny’ego. Gdy już to zrobisz, Danny chce być broniony przed nacierającymi wojskami, podczas gdy on gotuje. Po ukończeniu misji Danny Trejo da Ci swój osobisty motocykl. Jak dokładnie przebiega misja można zobaczyć na poniższym filmie YouTube:

Kiedy dokładnie pojawi się DLC? Danny Trejo, jego misja i motocykl mają tak naprawdę ukazać się w grudniu 2021 roku – za darmo dla każdego posiadacza głównej gry, tak na marginesie. Niestety, gracze, którzy już zagrali w tę misję i zdobyli motocykl, nie mogą go zatrzymać – aktualizacja Title Update 2 dla Far Cry 6 usunęła przypadkowo wydaną misję i jej zawartość z gry.

Przy okazji, wszystkie informacje na temat wszystkich DLC planowanych dla Far Cry 6 możecie uzyskać w poniższym przeglądzie: Dostarczamy Wam wszystkiego, co powinniście wiedzieć o Przepustce Sezonowej ze znanymi złoczyńcami Vaas, Pagan Min i Joseph Seed oraz wszystkich darmowych rozszerzeniach, które łączą się między innymi z Rambo i Stranger Things.

Far Cry 6 roadmap revealed: DLCs with Pagan Min, Stranger Things and more

 

Co przyniesie aktualizacja tytułu 2 dla Far Cry 6?

Najnowsza aktualizacja dla Far Cry 6 nie tylko usuwa Danny’ego Trejo z gry, ale dostarcza cały szereg poprawek, ulepszeń, a nawet nową zawartość. W końcu na PC aktualizacja ma aż 54 GB wielkości. Najważniejsze zmiany podsumowaliśmy poniżej, pełne patch notes możecie znaleźć na drugiej stronie tego artykułu:

  • nowe codzienne i tygodniowe wyzwania
  • nowe operacje specjalne: Los Tres Santos
  • dostosowany współczynnik respawnu na Wyspie José i lotnisku Martínez
  • sekwencja wprowadzająca na początku gry może być teraz pominięta
  • zaktualizowano tryb dla niewidomych na kolory, aby naprawić problemy graczy z deuteranopią

 

Far Cry 6: Wszystkie notatki do aktualizacji tytułu 2

 

Aktualizacje rozgrywki

  • Nowe wyzwania dzienne i tygodniowe zostały dodane
  • (Dostępne od 9 listopada) Nowa operacja specjalna: Los Tres Santos.
  • Poprawiono częstotliwość odradzania się wrogów w następujących obszarach: Wyspa José i lądowisko Martínez (Philly’s).
  • Ogólne poprawki wydajności.
  • Jakość życia zmienia się
  • Sekwencja tytułowa może być teraz pomijana tak jak inne sekwencje filmowe.
  • Ikona menu Co-Op wyświetla teraz znak „!”, gdy Co-Op staje się dostępny dla graczy.
  • Poprawiono więcej napisów, aby lepiej odzwierciedlały intencje, np. zasoby są teraz powszechnie określane jako materiały resolvera.
  • Samouczek Moneda został dodany po ukończeniu pierwszego Powstania
  • Uaktualnione tło stołu warsztatowego, aby mniej rozpraszało uwagę.
  • Zaktualizowano tryb dla niewidomych, aby naprawić kilka problemów dla graczy z deuteranopią, takich jak brak białej czcionki na żółtym tle.

 

Poprawki błędów

General

  • Naprawiono błąd, który mógł powodować nieskończoną pętlę przy umieraniu i ekran ładowania, jeśli autozapis został wykonany podczas umierania gracza.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że wyzwanie tygodniowe „Road Rage” miało identyczną nazwę jak trofeum w grze. Cotygodniowe wyzwanie nazywa się teraz „Drogowa Śmiertelność”.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że gracz spadał przez świat w rzadkich przypadkach, dopóki nie musiał ponownie uruchomić gry po rozbiciu się o ziemię podczas sesji współpracy z samolotem.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że gadżet Automatyczna wieżyczka był na stałe wyposażony podczas ładowania pliku zapisu.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że kombinezon Wingsuit był niedostępny, jeśli gracz zbudował obiekt sieci Hideout do poziomu 1 przed zastosowaniem poprawek z dnia premiery.

Tryb fotograficzny

  • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że podłączone kontrolery w pewnych okolicznościach stale wibrowały podczas otwierania trybu fotograficznego.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że gracze utknęli w trybie fotograficznym, jeśli nie znaleźli partnera do współpracy podczas wyszukiwania graczy.
  • Misje
  • Zlikwidowano problem, który mógł powodować zapętlenie ekranu ładowania podczas misji „Kierowca z tylnym siedzeniem”.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować wstrzymanie postępu misji, jeśli wszystkie oddziały naziemne zostały zabite bez wykrycia w misji „Break the Chains”.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że misje „Błogosławieństwa Triady” i „Boom lub Bust” nie mogły być ukończone poprawnie, gdy były wykonywane w trybie Co-Op.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować znikanie Miguela i wstrzymywanie postępu misji w pewnych okolicznościach podczas misji „Drugi syn”.
  • Zlikwidowano błąd, który mógł powodować, że kontrolki UI pojawiały się na ekranie po sekwencji filmowej w misji „Harpoon”.
  • Naprawiono błąd, który mógł sprawić, że Paulo, Talia i Bicho wypadali przez scenę (ale graj dalej, show must go on!), jeśli strzelałeś do nich z Discos Locos podczas misji „Guerrilla Radio”.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować zniknięcie celu zadania, jeśli szybko podróżowałeś po obejrzeniu sekwencji filmowej w misji „Punkty kuliste”.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że Miguelina przestawała odpowiadać podczas misji „Sincerely Lorenzo: Obsession”.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować brak reakcji stołu warsztatowego podczas misji „Juan of a Kind”.
  • Zlikwidowano problem, w którym zniszczenie wszystkich samolotów w okolicy przed rozpoczęciem misji „Fly Ball” mogło spowodować wstrzymanie postępu misji.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować utknięcie Raizy podczas misji „Ty albo śmierć”.

 

Co-Op

  • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że opcja „Graj razem” pozostawała wyszarzona, jeśli dołączenie do sesji wcześniej nie powiodło się.
  • Poprawiona szybkość reakcji gry po dłuższych sesjach kooperacyjnych.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować zawieszanie się gry na 60 sekund podczas wychodzenia z sesji Co-Op po zakończeniu kampanii.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować brak reakcji interfejsu użytkownika podczas próby przyjęcia zaproszenia do trybu Co-Op od gracza, który wcześniej był gospodarzem sesji Co-Op na Stadiach.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że gracze otrzymywali błąd Trapper D1534951 podczas próby dołączenia do sesji Co-Op na Stadiach.
  • Zlikwidowano problem, w którym gracze na konsolach Xbox Series X/S i Xbox One nie mogli dołączyć do sesji Co-Op, jeśli już w niej uczestniczyli.

Co sądzicie o przedwcześnie wydanym DLC z udziałem Danny’ego Trejo i Title Update 2 dla Far Cry 6? Nadal grasz w pierwszoosobową strzelankę czy widziałeś już wszystko? Daj nam znać w komentarzach.