「目が覚めたときに “オール1 “だったような気がする日は誰にでもあります。
Citizen Sleeper』は6月に開催されたPC Gaming Showでデビューし、すぐに私を魅了しました。スタイリッシュなSF RPGとして際立っていましたし、ストーリーテリングと自由度に重点を置いている点が特に期待できました。クリエイターのガレス・ダミアン・マーティンは、2020年に異星生物学者を助けるAIとしてプレイするゲーム『In Other Waters』をリリースしており、特にこの新作では、今日の現実世界の問題を再び掘り下げることに興味を持っていますが、それは異なる角度とスタイルで行われます。
In Other Waters』が、この惑星と我々の関係を探求し議論するためにプレイヤーを別の惑星に送ったように、『Citizen Sleeper』は、我々自身の時間を探求するために、不透明なテクノロジーと極度の不安定さを持つ遠い未来にプレイヤーを送るのです」
私は、親しみやすい現実感を捉えようとするゲームが好きですが、『Citizen Sleeper』は、SF的な設定でそれを試みているように思えます。マーティン氏は、アニメ『カウボーイビバップ』の影響について言及しています。特に、”ギグワークと孤独と退屈 “について強調しています。また、『Citizen Sleeper』のSteamページでは、マーティンが「不安定さ、人間性、自由」という言葉を使っていますが、ゲームの中でそれらをどのように探求するつもりなのか、興味をそそられました。話を聞いてみると、彼らが描いたコンセプトは、心を揺さぶるものであると同時に、ゲームではまだ比較的珍しいと感じられる思慮深いSFの一例でもあります。
マーティンは、「自分がコピーされるように契約できるとします」と言います。「コピーされたあなたは、デジタルボディに入れられ、あなたのために働き、あなたが眠っている間に借金を清算し、お金を稼ぐことができます。あなたはコピーの仕事や苦しみを経験することなく、ある日、目が覚めると借金が清算されていて、お金がポケットに入っていて、出て行くことができるのです。シチズン・スリーパー』では、あなたもこのコピーの1人であり、スリーパーであり、削除されるべき人生の行き止まりでありながら、システムから逃れた人なのです。
「自由を約束しながらも、労働者の借金(タクシーとして使用するために車を購入する場合)と返済方法の両方を管理しているUberのような構造である。
スリーパーはゲーム内では法的には「人」とはみなされず、ただのコピーです。企業の財産です。
「私たちの社会では、誰が人や市民としての資格を持つかを法制化しています」とマーティンは言います。「難民の子どもたちは、生まれたときから国や公的なアイデンティティを持っていません。難民の子どもたちは、国や公式のアイデンティティーを持たずに生まれてきます。トランスの人々は、私たちが人権と考えている医療へのアクセスを制限するために、法制化されています」。
しかし、このゲームは「これらの経験のメタファーではなく、このようなシステムが生み出す条件や論理を探求するものである」と付け加えています。