¿Una «batalla campal» en un juego de puzles en primera persona? Claro, por qué no.
Superliminal es un «juego de puzles de perspectiva forzada» en primera persona que consiste en escapar de extraños mundos de ensueño manipulando los objetos y la perspectiva, del mismo modo que puedes hacer que una moneda parezca más grande que la luna acercándola a tu ojo. Cuando lo analizamos el año pasado, nos pareció desafiante y conceptualmente inteligente, aunque no posee la profundidad cerebral de Portal ni el surrealismo de The Stanley Parable: «El precio de cambiar de dirección y expectativas rápidamente significa que nunca se basa realmente en un sistema de puzles concreto».
Es estrictamente una experiencia para un solo jugador, por lo que la actualización gratuita lanzada hoy para conmemorar el primer aniversario del lanzamiento de Superliminal probablemente no sea lo que esperas. Se llama Terapia de grupo y añade un modo multijugador competitivo que enfrenta a hasta 12 jugadores a través de una serie de habitaciones generadas aleatoriamente y, aparentemente, patos. El desarrollador Pillow Castle lo denomina modo «Battle Royale», pero estoy seguro de que se trata de una divertida ironía: el objetivo aquí es simplemente ser el primero en llegar a la salida.
El estudio ha advertido que este nuevo modo es «experimental», lo que significa que puedes encontrarte con rarezas ocasionales (más allá de la rareza inherente a Superliminal) mientras juegas.