MMO Fallen Earth herrijst uit de dood, twee jaar nadat het werd stopgezet

0
547

Fallen Earth is een MMO uit 2009 die een interessante geschiedenis heeft gehad. Bij de lancering was het spel een ongewoon voorstel, en waarschijnlijk te ambitieus voor zijn eigen bestwil: een hybride FPS-RPG gevechtssysteem, een realtime crafting element, honderden wapens en voertuigen, duizend vierkante kilometer wereld voor zes PvP facties om over te vechten en, natuurlijk, veel gebreken.

Het spel was geen groot succes en twee jaar na de lancering werden de rechten verkocht aan uitgever GamersFirst, die het spel de free-to-play route liet volgen. Fallen Earth vond een niche en kabbelde voort tot, in 2018, uitgever Little Orbit de rechten verwierf en een jaar later de beslissing nam om het tijdelijk te sluiten vanwege prestatieproblemen, oude servercode, bugs, exploits en, waarschijnlijk het belangrijkste van alles, te weinig spelers.

Scott was de belangrijkste drijvende kracht achter de overname van Fallen Earth, en Little Orbit heeft blijkbaar toekomstplannen voor een meer volledig herwerkte en herbouwde versie van het spel. Maar voor nu is dit het, hoewel er een zeer welkome verrassing zal zijn voor degenen die geïnteresseerd zijn om terug te keren.

“Om verschillende redenen wil ik deze versie van het spel niet monetariseren” schrijft Scott. “Het is echt free-to-play. Ik ga kijken of ik het hoogste niveau van abonnementsbeloningen voor iedereen aan kan zetten, maar er zal geen mogelijkheid zijn om iets te kopen in de online winkel.”

Dit bedrijf heeft een dood spel teruggebracht en wil spelers niet eens laten betalen voor het voorrecht: moeilijk om te kloppen. Hier is een stukje uit het verleden: ver terug in 2009 keek PC Gamer naar het originele Fallen Earth: “Overstretched at launch, Fallen Earth is broken in too many places. Wacht nog even en de ambitieuze wereld zou indrukwekkend kunnen zijn.” Nou, een dozijn jaar later, kun je tenminste zeggen dat het er nog steeds is.