Подгответе се да предадете бобчетата и звездите си.
Among Us получи огромна нова актуализация, която включва нови роли на героите, система за прогресия и нов магазин. Актуализацията „Роля & Космически куб“ добавя четирима нови членове на екипажа: Учен, Инженер, Ангел-хранител и ролята на самозванеца Шапшифтър.
Учените могат да имат достъп до жизнените показатели по всяко време и да изпълняват задачи за презареждане на батерията си, Инженерите могат да използват вентилационни отвори, а Ангелите пазители могат да поставят защитен щит около другите членове на екипажа. Шапшифтърът позволява на самозванеца да приеме външния вид на друг член на екипажа, което звучи като невероятен начин да изхвърлиш невинни хора през въздушния шлюз.
Актуализацията на магазина представлява изцяло нова система за козметика и валути в играта. Innersloth е подсладила хапчето, като е добавила безплатни и платени възможности за персонализация, включително козметика за козирка, табелки с имена, както и повече домашни любимци, шапки и кожи.
Частта от заглавието на актуализацията, наречена Cosmicube, се отнася до „специални козметични кубове, които имат тематични предмети, които отключвате по разклоняващ се път. Тези предмети обикновено са по-специални или детайлни“. Новодобавените звезди са премиум валутата на играта, а с повишаването на нивото се печелят и „бобчета“ и „шушулки“, с които се отключват космическите кубчета. Добавянето на XP, нива и валути въвежда и необходимостта от единен акаунт Among Us, който ви позволява да запазвате напредъка и да използвате козметика на различни платформи. Изключение правят звездите, закупени на Switch, въпреки че бобчетата и шушулките могат да се споделят в „повечето системи“.
Съобщението на Иннерслот се чете като малко отбранително по отношение на монетизацията, вероятно очаквайки някаква ответна реакция. Не разбирам как хората могат да мрънкат за това, че игра за 5 паунда (безплатна за мобилни устройства) продава козметични предмети, но, хей, такъв е животът.
Хубаво е да видим, че Innersloth се разклонява малко повече към идеята за ролите, а тези нови герои изглеждат добре преценени, за да предложат на играчите повече възможности, без да засягат простотата, която е ключова за привлекателността на играта. Не съм сигурен, че ми пука за събирането на бобчета и други неща, но аз съм мърморещ старец.