L’aggiornamento di Big Among Us aggiunge quattro nuovi ruoli, un sistema XP e valute multiple

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Preparati a consegnare i tuoi fagioli e le tue stelle.

Among Us ha ricevuto un nuovo enorme aggiornamento che presenta nuovi ruoli per i personaggi, un sistema di progressione e un nuovo negozio. L’aggiornamento Role & Cosmicube aggiunge quattro nuovi compagni di equipaggio: Scienziato, Ingegnere, Angelo Custode, e il ruolo Impostore di Mutaforma.

Gli scienziati possono accedere ai parametri vitali in qualsiasi momento e completare i compiti per ricaricare la loro batteria, mentre gli ingegneri possono usare gli sfiati e gli angeli custodi possono mettere uno scudo protettivo intorno agli altri compagni di equipaggio. Il Mutaforma permette all’Impostore di assumere l’aspetto di un altro compagno di equipaggio, che sembra un modo incredibile per far sbattere degli innocenti fuori dalla camera di equilibrio.

L’aggiornamento del negozio è un sistema completamente nuovo di cosmetici e valute di gioco. Innersloth ha addolcito la pillola aggiungendo opzioni di personalizzazione gratuite e a pagamento, compresi i cosmetici per la visiera, le targhette con il nome, più altri animali domestici, cappelli e skin.

La parte Cosmicube del titolo dell’aggiornamento si riferisce a “cubi cosmetici speciali che hanno oggetti a tema che si sbloccano attraverso un percorso ramificato. Questi oggetti tendono ad essere più speciali o dettagliati”. Le stelle aggiunte di recente sono la valuta premium del gioco, mentre ci sono anche “fagioli” e “baccelli” guadagnati man mano che si sale di livello, questi ultimi sono il modo in cui si sbloccano i cosmicubi. L’aggiunta di XP, livelli e valute introduce anche la necessità di un unico account Among Us che consente di salvare i progressi e utilizzare i cosmetici su diverse piattaforme. L’eccezione è rappresentata dalle stelle acquistate su Switch, anche se fagioli e baccelli possono essere condivisi attraverso “la maggior parte dei sistemi”.

L’annuncio di Innersloth si legge come un po’ sulla difensiva riguardo alla monetizzazione, forse prevedendo un contraccolpo di qualche tipo. Non vedo come la gente possa lamentarsi di un gioco da 5 sterline (gratis su mobile) che vende oggetti cosmetici ma, ehi, questa è la vita.

È bello vedere che Innersloth si sta espandendo un po’ di più nell’idea dei ruoli, e questi nuovi personaggi sembrano ben valutati per offrire ai giocatori più opzioni senza davvero intaccare la semplicità che è la chiave del fascino del gioco. Non sono sicuro che mi interessi collezionare fagioli e altro, ma sono un vecchio brontolone.