Maid of Sker es un juego de terror extremadamente británico que suena mucho a una salida de Frictional: Está ambientado en 1898, y cuenta la historia de «un imperio familiar impulsado por la tortura, la esclavitud, la piratería y un misterio sobrenatural». Se basa en el folclore galés y se desarrolla en un edificio histórico real de Gales conocido como Sker House. Y aparentemente es bastante bueno: tiene una puntuación agregada de 69/100 en Metacritic y una valoración «muy positiva» de los usuarios en (Steam).
Para aprovechar ese éxito, el desarrollador Wales Interactive ha anunciado hoy una continuación llamada Sker Ritual. Pero no es un juego de terror, sino un «FPS de supervivencia cooperativo». Las imágenes del nuevo juego que aparecen en el breve teaser son similares a las de Maid of Sker -un bosque oscuro a las afueras de una cabaña en llamas, un salón de principios del siglo XX-, pero las armas y los abundantes enemigos parecen más bien algo sacado de Painkiller. Soportará el juego en solitario y la acción cooperativa para hasta cuatro, y por si había alguna duda no es una secuela directa sino un «sucesor espiritual.»
La página de Steam () no tiene mucho más que decir al respecto – «sobrevive a los ataques sobrenaturales de los Silenciosos» es todo lo que hay hasta ahora-, pero me parece una dirección extraña para una continuación. Los spinoffs de series de juegos ya establecidas, como Resident Evil Re:Verse, son una cosa, pero Maid of Sker es literalmente algo único en este momento. Si lo hizo lo suficientemente bien como para justificar otro juego, ¿por qué hacer algo tan diferente?