当PlayStation 5在2020年11月发布时,它的需求量比以前任何主机都大。但它很快就暴露出销售方面的重大问题,游戏仍有改进的余地。我们对PlayStation 5的第一个生日的结论。
这个项目目前不可用。” 即使在发布一年后,在决定购买PlayStation 5时也需要有耐心。原因有很多,同时也反映了索尼的游戏机在上市第一年所经历的起伏。炒作和铺天盖地的评论,巨大的需求,然后是供应瓶颈和转售商的麻烦。而游戏是在某处发布的。我们在PlayStation 5的一年后进行总结。
不负众望?
当PlayStation 5在2020年6月11日宣布时,社会上的炒作很厉害。凭借SSD硬盘、可支持4K的显卡和经过改进的DualShock控制器等硬件创新,新的游戏机很有吸引力。2020年11月,当控制台发布时,这种热情并没有消退,随之而来的是专家们的广泛测试。他们都同意:这东西有很大的力量。但到目前为止,PlayStation是否能够充分发挥其力量?
与前代产品相比,在任何情况下都可以看到明显的飞跃。这主要是由于光线追踪,这是一个用于真实表现光影效果的新功能。然而,玩家们也不得不意识到,PlayStation在发布一年后,在图形方面已经达到了极限。虽然光线追踪在4K下每秒60帧对小型游戏来说是可能的,但你必须降低你对AAA级游戏的期望值,并接受30帧。
所以第一年的表现。从图形上看,PlayStation 5是一个真正的飞跃,但它已经无法跟上目前的PC硬件了。但它不必如此,因为该游戏机最终面向的是主流观众。而在这里,小的图形细节可能比大的大片标题更重要。但在此期间的游戏选择有多大呢?
许多游戏,少数AAA
今天买了PS5的人已经有很多东西可以玩了。目前,PlayStation上有424个游戏(截至2021年11月11日)。当然,这其中包括许多小游戏,如 “漂亮女孩麻将纸牌”–是的,它真的存在,价格为4.99欧元。在AAA级作品方面,PlayStation 5以爆炸性的方式开始,以及像《恶魔之魂》、 《蜘蛛侠:迈尔斯-莫拉莱斯》或《使命召唤:黑色行动的冷战》这样的粉碎性作品。在那之后,有一段时间,当它涉及到大的发布时,就比较安静了。