Arcane: Netflixシリーズに登場するLoLキャラクターはこれだ!

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League of Legendsと新シリーズの両方に登場する全チャンピオンを紹介します

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Netflixのシリーズ「Arcane」は、今まさにカルト現象になりかけている。リーグ・オブ・レジェンド』の世界観を表現した最初のシーズンは、非常に高い評価を受けています。また、LoLファンだけではなく、全く逆のこともあります。ゲームを知らなくても、好きでなくても大丈夫です。

もちろん、MOBAのファンにとっては、馴染みのある顔が登場すると特にかっこいいですよね。これまでは、チャンピオンの説明や予告編、ショートストーリーなどから、実際には非常にエキサイティングな背景ストーリーを苦労して作り上げていたからです。ここでは、ゲームとシリーズの両方に登場するすべてのキャラクターを紹介します。

事前に少しだけ警告: ArcaneはLoLのイベントの前に行われます。つまり、ゲームに精通している人は、王者の未来をすでに知っているということだ。ただし、この世界に初めて触れる方には、中程度のネタバレが待っていますので、その点はご了承ください。パウダー/ジンクス/ビクターのセクションは読み飛ばした方がいいですよ。

アルカンの全チャンピオンが一目瞭然

  • Vi
  • Jinx
  • Jayce
  • ヴィクトル
  • Caitlyn
  • ハイマーディンガー
  • えっこ
  • Singed
  • Ryze
  • Poro

    Vi

    Vi in Arcane: Netflixシリーズでは、Viはメインキャラクターの一人です。彼女は悲惨な下層都市ザウンの孤児で、妹のパウダーと共に元ギャングのバンダーの養子となる。彼女は、危険な路地を、言葉と強い拳で、文字通り戦いながら進んでいきます。実は、彼女は妹を守りたいだけなのだ。しかし、Powderは爆発性のある火薬庫であることがわかった。少なくともヴァイは、執行人であるケイトリンに忠実な仲間を見つけたのだ。

    Vi in LoL: MOBAでは、Viは特にトップレーンでヘクステックフィストを使って恐怖を与える強力なメレーファイターとして知られています。”Piltover’s Enforcer “はCaitlynと非常に親密な関係を維持しており、同じチームで戦った時には2人に小さなバフがかかるほどです。この映画の予告編では、2人がいかに優れたチームであるかを見ることができます。

    ジンクス

    Jinx in Arcane: まず、Jinxを本名で知ることができます。少女時代、彼女の名前はパウダー(ポーラではなく、一部の視聴者には理解されていたようです)。彼女はヴィスの妹で、一生懸命で役に立ちたいと思っていますが、その過程で大抵は事態を悪化させてしまいます。悲劇的な過ちにより、彼女は人生の暗黒の道に突き落とされ、ザーンで冷酷なシルコと合流する。彼女は誰のことも考えず、仲間のことも考えない。彼女は物事を爆破し、混乱と破壊を広めることが好きですが、その表向きの顔の裏には、深い精神的な問題が隠されています。

    Jinx in LoL: 2013年にLeague of Legendsに登場したシューターは、そのスピードと高いダメージ、そしてRocket Ultimateを困らせることで、最初はみんなを夢中にさせました。一方、「The Shooter」は、もはや最強のADCではありませんが、まだトラブルを起こすことができます。このミュージックビデオは、彼女のキャラクターをよく表しています。ちなみに、この曲は『Arcane』にも登場します!

    。

    ジェイス

    Jayce in Arcane: シリーズの時点では、ジェイスはまだピルトオーバー・アカデミーの学生です。幼い頃に魔導師に助けられて以来、魔力に魅せられ、科学の力を借りて魔力を制御したいと考えている。彼の野心は時に行き過ぎて、ハイマーディンガー教授と対立することになる。ケイトリンとは仲良しで、同僚のビクターも親友の一人です。

    Jayce in LoL: ここでは、「明日の守護者」が、様々な形を与えることができる強力なヘクステックハンマーを使います。故郷のピルトオーバーを守ることに完全に専念しており、ヒーローや天才発明家としてもてはやされている

    。

    ヴィクトル

    Viktor in Arcane: 発明家はジェイスと共に、魔法を誰もが使えるようにするための新しいヘックス技術を研究しています。ヴィクトールは、子供の頃に仲間はずれにされ、今は命を狙われている重い病気を患っています。彼は死ぬ前に、苦しんでいる人々のために何か素晴らしいものを作って、自分の名を残したいと必死に考えています。絶望の中、彼はSingedに頼る。

    Viktor in LoL: 複雑なチャンピオンであるViktorは、相手を殺すと能力が変化する魔道士です。使いこなすのは難しいですが、殺人的なダメージを与えます。彼の肩書きは「機械の先触れ」。人類はテクノロジーによって救われ、次の進化の段階へと引き上げられると信じているからだ。

    ケイトリン

    Caitlyn in Arcane: ピルトオーバーの高位の家の出身でありながら、自分の手を汚すことを恐れない若き執行者。彼女は、安全と正義を確保するために、大きなリスクを負うことを決意します。例えば、悪名高いViを刑務所から解放すること。2人の間には思いがけない仲間意識が芽生え、さらにはそれ以上の関係になるかもしれません。

    Caitlyn in LoL: CaitlynはPiltoverの保安官として、信頼のおけるスナイパーライフルとネットトラップで犯罪者を追い詰めます。強力なヘッドショットアルティメットを持っており、敵一人を狙って高いダメージを与えることができます。ヴァイと同じチームでプレイしている場合、小さなバフがかかります。彼女の最大の敵は、混沌としたJinx.

    です。

    ハイマーディンガー

    ハイマーディンガー・イン・アーケイン: ピルトオーバー・アカデミーの教授は市議会に座っており、普段はそこで冷静な意見を述べています。300年の人生の中で、魔術師たちの残忍な権力争いなど、様々なことを経験してきました。彼は、ピルトオーバーでこのような大惨事が再び起こるのを何としても阻止したいと考えている。そのためには、自分の生徒に逆らってでも、このようなことをしなければならない。ちなみに、彼はヨードレの中でも小さいながらもタフな種に属しています。

    Heimerdinger in LoL: 尊敬されている発明家は、かなりの力を発揮します。砲台を設置したり、手榴弾を撃ったりと、ヘクステックへの不安は払拭されたようだ。ハイマーディンガーは、ミッドレーンのかなり複雑なチャンピオンと言われています。

    えっこ

    Ekko in Arcane: Zhaunの小さな男の子は、第一幕ではViとPowderの友人としてかなり小さな役割しかありません。彼は敵対的で残酷な環境で育ちますが、意欲と楽観性に満ちています。彼はすでに戦闘機になるための練習をしているほどです。

    Ekko in LoL: ゲーム内では「The Time Breaker」と呼ばれています。タイトルの通り、彼はZの発明品を使って時間の流れを操ることができる。機動力が非常に高く、テレポートやアビリティで攻撃をかわすことができます。暗殺者として、短時間で極めて高いダメージを与え、すぐに安全な場所に退避する。

    Singed

    Singed in Arcane: これまでのところ、チャンピオンは周辺的な役割しか果たしていません。第1幕ではシルコとのシーンでごくわずかに登場するだけで、第2幕ではビクターの元教師で、病気のオオサンショウウオを飼っています。この動物は、珍しい遺伝子変異を持っているため、残酷な実験に使われなければならない。

    Singed in LoL
    : League of Legendsをプレイしたことがある方は、「Singedを追わない」という標語を覚えているかもしれません。厄介なガストレイルのおかげで、このチャンピオンは、長く追いかけられると追手を殺すのが好きだ。しかし、クレイジーケミストはほとんどプレイされなくなりました。

    Ryze

    Ryze in Arcane: 尤も、RyzeがJayceと母親を救った魔導師であるとは明言されていませんが。しかし、ルーンの魔法と強力なテレポーテーションで他の結論は出ないので、ここでは彼をリストに入れておきます。もしかしたら後から現れるかもしれません!

    Ryze in LoL: この強力なルーンメイジは、これまでに5回のリワークが行われており、そのために彼の能力は年々かなり違ってきています。以前はローグメイジと呼ばれていましたが、現在はルーンメイジと呼ばれています。彼のバックストーリーも何度か書き換えられています。

    Poro

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    はい、ポロはもちろんチャンピオンではありません。せいぜいハートのチャンピオンくらいかな しかし、この小さなかわいい生き物は、Arcaneだけでなく、LoLにも登場しているため、今回のリストに加えました。ハイマーディンガーは、古い個体をペットとして飼っているらしい。ポロスは、勇敢で、知的で、かわいいので、LoLファンの間ではかなり人気があります。例えば、ARAMのマップ上を飛び回り、ビスケットを食べさせることができます。

    近いうちに、もっと多くのチャンピオンを知ることができるかもしれませんね。Arcaneの第2シーズンはまだ確定していませんが、LoLの世界は別の場所でも展開されています。例えば、これから発売されるロールプレイングゲーム「Ruined King.

    」では

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

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何しろ、世界中の他のすべての勢力もまた、彼らと戦っているのだから。私のゲームでは、スケイヴンはどこにおいても優位に立つことができませんでした。彼らは皆、あらゆる種類のエンドゲーム軍団の門前ですら、瞬く間に殲滅されてしまいました。したがって、ここでの脅威など到底言えません。彼らは些細で一時的な厄介者に過ぎません。私のゲームでは、200ラウンド経ってもスケイヴンの大軍は依然として完全に撃破されていませんでした。しかし、それは彼らの都市がすべて制圧され、手がかりを得るために倒すべき新たな軍勢が私の近くにスポーンしなかったためだ。そのため、大団円は単に訪れなかったのである。最後の同盟それだけでも私はすでに失望していた。だが、それだけで終わっていれば、少なくともスケイヴンの大侵攻を「余談」として片づけ、他の強力な敵と遭遇することを期待して世界征服を続けていただろう。しかし、「終末」シナリオの副次的な影響により、その瞬間から私の生活はさらに、はるかに楽になったのだ!このゲームでは、スケイヴンの大侵攻があまりにも猛威を振るうため、他のすべての勢力が対抗するために同盟を結ばざるを得ないと想定されている。まさにその瞬間、オークや帝国でさえも休戦協定を結ぶのだ。本来ならかなりクールな設定だ。しかし、スケイヴンのような大きな脅威が存在しない場合、それはただ、異様に兄弟愛に満ちたウォーハンマーの世界を生み出すだけになってしまう。この瞬間から、私は事実上他のすべての陣営と同盟を結ぶことができ、徐々に征服したい国だけを的を絞って切り崩していきました。しかも私は、ネクロマンシーの不死の神ナガッシュだったのです。それにもかかわらず、ハイエルフや人間、ドワーフまでもが私に抱きついてきたのです。世界全体を制圧するのに、これほど地味に感じられることはめったにない。それを防ぐためにすべきこと私が初めて「終末シナリオ」を体験した時は、かなり散々な結果に終わりました。しかし、良いニュースもあります!というのも、皆さんが同じ目に遭わないようにするのはとても簡単だからです。ただし、まだ新しいゲームを始めておらず、これから始める予定がある場合に限ります。実は、ゲーム開始前に、どの「終末シナリオ」をいつ発生させるかを設定できるんです。このオプションには、この基本的にすごくクールな機能を自分好みにカスタマイズするための選択肢がかなり用意されています。ここで、私からの推奨設定をご紹介します:バージョン1:スケイヴンの大洪水なしスケイヴンの大洪水を単に無効にするだけです。3つの終末シナリオすべてにチェックが入っていると、どのシナリオが発生するかはランダムになります。スケイヴンの大洪水が起きるリスクは冒さないでください。何が起こるかサプライズを楽しみたいなら、「カオス侵攻」と「ナガッシュの儀式」は有効にしておきましょう。お気に入りのイベントがある場合(カオス侵攻が最高のイベントです)、それだけにチェックを入れるだけでOKです。バージョン2:早期のスカベン・フラッドそれでも「スケイヴンの大洪水」を発生させたい場合は、スライダーを前方に動かして、大洪水がゲームに襲来するタイミングを調整してください。ゲーム序盤では、「スケイヴンの大洪水」が大きな問題を引き起こす可能性があります。20ターン目から30ターン目あたりで発動するように設定できます。ただし、そうする場合は、カオス侵攻とナガッシュの儀式をオフにしておくのが最善です。というのも、ラウンド20でそれらを経験したくはないでしょうから。バージョン3:完全な終末3つのシナリオをすべて同じゲーム内で発生させるように設定することも可能です。そうすれば「終末」の体験を余すところなく味わえますし、その間に「スケイヴンの大洪水」がそれほど激しく襲ってこなくても、それほど気になりません。ただし、私はまだ実際にこれを試していません。どのシナリオがいつ発生するかは、おそらく依然としてランダムでしょう。そして、シナリオが同時に発生することは絶対にありません。つまり、次のシナリオが始まる前に、まず1つを解決しなければなりません。しかし、状況によってはスケイヴンの大洪水はほぼ解決不可能になるため、その場合は私と同じ状況に陥ってしまうでしょう。もし望むなら、危機を有効にすることも可能です。これらはアップデート9.0以前からゲーム内に存在していたエンドゲームの脅威です。これにより、スケイヴンの大群さえも脅威的に感じさせる助けになるかもしれません。例えば、同時にウッドエルフ、オーク、ドワーフ、あるいはヴァンパイアが強力な軍勢を送り込んでくるような場合です。クリエイティブ・アセンブリは、今後のアップデートでスケイヴンの大軍に関する問題に再び取り組むだろうと推測しています。何しろ、この問題に気づいているのは私だけではないようです。ネット上には、この「弱々しい」スケイヴンの侵攻に苛立ちを感じている人が大勢います。CAによるこうした修正には時折時間がかかることもありますが、今回はあまり長引かないことを願っています。この欠点が、それ以外は実に素晴らしいアップデートを長期間にわたって台無しにしてしまうのは、非常に残念なことでしょう。