Mythische en legendarische wapens revolutioneren het nieuwe itemsysteem 2021

0
531

In League of Legends’ Preseason 2021 zal Riot Games de spelervaring drastisch verbeteren door de introductie van nieuwe itemcategorieën: Mythic Items en Legendarische items zullen de sleutel vormen tot het nieuwe balanskader.

Items zijn een fundamenteel onderdeel van de League of Legends ervaring. Hoewel meerdere en variabele items kunnen worden gekocht voor een kampioen binnen een spel, hebben ze een aanzienlijke invloed op de vaardigheden en de algehele kracht van je kampioen.

Afhankelijk van het verloop van het spel kunnen en moeten verschillende items en itemcombinaties worden gebruikt om je kampioen aan te passen op basis van de zwakke punten van je eigen of het team van je tegenstander, om zo de overwinning te behalen.

Deze twee soorten items zouden het verschil moeten maken

Mythische items: Deze vertegenwoordigen de nieuwe kern van item builds. Per spel en kampioen kan er maar één worden bezeten, want de nieuwe Mythic Items zijn de sterkste itemcategorie in het spel. Hun effecten zijn veel groter dan die van andere items en voegen ook unieke bonusstatussen toe aan Legendarische Items.

Mark Yetter, lead gameplay designer bij Riot Games, kondigde op Twitter aan dat er drie tot vier Mythic Items voor elke kampioenscategorie zullen zijn. Ten minste twee van deze items moeten altijd geldige strategische opties per spel vertegenwoordigen.

Legendarische items: Dit is het nieuwe label van complete items die een niveau lager liggen dan de Mythics. Deze omvatten gevestigde zaken als Guardian’s Angel, Lich Bane en Rylai’s Crystal Scepter.

De focus van de nieuwe itemcategorieën
Volgens Riot Games zullen de nieuwe items vooral gericht zijn op het variabeler maken van itemcombinaties voor de verschillende kampioenen: er zullen geen hoofditems meer zijn die een must zijn voor bepaalde personages om ze naar de overwinning te leiden.

Het item builds zal door de nieuwe klassen beter worden aangepast aan de respectievelijke spelsituatie, om eentonigheid in de itemselectie te voorkomen en om meer spelstijlen mogelijk te maken.

Ondanks dit, maakt Riot Games een punt van het houden van vooral gevestigde Signature Items in het systeem, zodat langdurige spelers hun speelstijl niet van de grond af aan hoeven te herontwerpen.