Fractured in Alterac Valley は135枚のカードがあり、そのテーマは2つの派閥のヒーローです。
2021年最後のハースストーンの拡張は「Fractured in Alterac Valley」と呼ばれ、12月7日に登場します。テーマ的には、「Forged in the Barrens」に始まり、「United in Stormwind」まで続いた物語を総括するものです。グランドフィナーレでは、10人の勇敢な傭兵たちが、アゼロチアンの冒険者にとって重要な選択をすることになります。種族か同盟か?正直なところ、カードゲームが1年間の物語を提供するのに適しているかどうかは非常に議論の余地がありますが、私は「Rokara」、「Cariel Roame」、「Scabbs Cutterbutter」のようなカードがかなり好きになりました。
このテーマに沿って、『Fractured in Alterac Valley』でもプレイヤーは同じ選択を迫られることになる。最初に、2枚の無料黄金伝説カードのうち、どちらを受け取るかを選択するよう求められます。
- アライアンス: 山の王ヴァーンダー・ストームパイク
- Horde: 長老シャーマンDrek’Thar
選んだカードは、拡張のオープニングイベントでそのファクションに所属することになります。その後、各派閥には独自のクエストが用意されており、プレイヤーは名誉ポイントを獲得できます。1月11日のイベント終了時に最も高いスコアを獲得した派閥が勝者となり、すべてのプレイヤーに勝利チームの対応カードのダイヤモンド版が贈られます。(全プレイヤーであることは嬉しいことですが、そうでなければ敗者は2020年のGreat Rewards Track Cataclysm以来の数のr/hearthstoneに参加することになるでしょう)。
傭兵キャラクターを含む現在のアークでは、彼らはバレンズで初心者レベルの未熟者として始まり、ストームウィンドに到着すると経験を積んで成長し、今ではアルテラック・バレー(World of WarcraftのHorde対AllianceのPvPアリーナであると私は確信しています)で戦うために最終形態へと昇華しています。つまり、各クラスに1人ずつ、計10人のキャラクターがヒーローカードになっているのです。
ヒーローカードとは、ヒーローが異なるパワーやパッシブ能力を持つ新たな姿に変化することができるもので、ハースストーンの歴史の中で最もOPな作品の一つとなっています。ヒーローカードは「凍てつく玉座の騎士」の時代に最も優勢であり、Blizzard社は2018年のZul’jin以降、新しいカードを印刷していません。言い換えれば、ヒーローカードはエキサイティングなものですが、同時にかなり大きなバランスリスクでもあります。特に、新しいものの1つは、プレイヤーが最大マナクリスタルを20個に倍増させることを可能にします。
Fractured in Alterac Valleyには、「Honorable Kill」という新しいキーワードが付いています。このキーワードを持つカードは、ミニオンを破壊するのに必要な正確なダメージ数を与えるたびに効果を発揮します。例としては、自分の呪文のコストを下げるとか、致命傷を与えたカードに+1/+1を付与するなどが挙げられます。ダメージを与える方法について賢く考え、戦闘の計算をより慎重に行うことを強いるようなものは好きですが、状況に左右されることから、バランスを取るのが難しい効果のようにも思えます。
12月7日に発売される『Fractured in Alterac Valley』で、あなたはHordeとAllianceのどちらを選びますか?また、チェスのグランドマスターであるギャリー・カスパロフ氏がハースストーンのプレイヤーであり、ダイヤモンド5であることが判明していますが、彼はどちらを選ぶと思いますか?