Dans la dernière bande-annonce, vous en apprendrez par contre plus sur les factions jouables suivantes :
Les Berserkers : Ce sont d’habiles magiciens qui utilisent la puissance d’Elex pour lancer toutes sortes de sorts. Ils ont réussi à transformer le désert de Tavar en une utopie verte et luxuriante, et ont établi un avant-poste dans l’ancien bastion des hors-la-loi.
Les hors-la-loi : Cette faction est dispersée dans tout Magalan – certains hors-la-loi ont rejoint les Berserkers lorsqu’ils ont pris le contrôle de Tavar, d’autres se sont installés dans les cratères d’Ateris et y poursuivent leur vie criminelle.
Les Albs : Cette faction a tiré les leçons de sa défaite dans ELEX et est revenue en tant que faction jouable. Jax peut à nouveau choisir de devenir un commandant albinos. Ils ont considérablement réduit leur utilisation d’Elex, car ils ont vu à quel point un albin avec de vrais sentiments pouvait être efficace lorsque Jax a fait tomber l’hybride. Ce n’est toujours pas la bande la plus joyeuse, mais leurs capacités de combat en font un choix intéressant.
Les Clercs : Ils sont célèbres pour leur penchant pour la conception et la construction de puissants robots de combat alimentés par Elex. Les Clercs ont payé un lourd tribut dans la guerre contre les Albs. Non seulement ils ont perdu leur maison à Ignadon, mais beaucoup de leurs frères et sœurs sont morts sur le champ de bataille.
Les Morkones : Il s’agit d’une toute nouvelle faction dans ELEX II. Lorsque le météore a frappé Magalan, quelques survivants se sont réfugiés dans un système de tunnels souterrains et ont vécu une vie d’obscurité et de privations. Mais depuis peu, ils ont commencé à sortir de leur isolement et veulent répandre leur religion dans tout Magalan et exterminer tous ceux qui s’opposent à eux.