Het bucolische fabrieksbouwspel heeft veel in zijn mars.
Na een paar triomfantelijke jaren in Early Access heeft Factory Town 1.0 bereikt, waarmee het unieke fabrieksbouwen tot een bevredigend einde wordt gebracht. Het is een schattig spelletje dat begint met dorpelingen die grondstoffen met de hand sjouwen en eindigt met massa-automatisering via transportbanden, rails, pijpen, en uitgebreide logistieke filters.
Factory Town is veel relaxter dan iets als Satisfactory of Factorio, maar nog steeds complex genoeg om een uitdaging te bieden, en vormt een goede introductie tot het genre. Het is een schattig spel, en ik kijk ernaar uit om de volledige release te proberen nadat ik het op aanbeveling van Fraser in 2019 in handen heb gekregen.
Ik zei conclusie hierboven, maar solo-ontwikkelaar Erik Asmussen zegt dat “het plan eigenlijk is om fulltime aan dit spel te blijven werken voor de nabije toekomst, wat ik kan doen dankzij alle spelers die het spel tot nu toe hebben gesteund.” Asmussen zegt dat er nog steeds functies en diverse verbeteringen zijn die hij aan het spel zou willen toevoegen, die allemaal op hun eigen manier balanswerk en bugfixing zullen vereisen.