É um cruzamento indie com o Cavaleiro Oco, Guacamelee, Hiper Light Drifter, Skul, Blasfémia, e Maldição dos Deuses Mortos.
Punishing permadeath platformer Dead Cells (a nossa escolha para Melhor Roguelike em 2018) acabou de receber uma nova actualização que acrescenta peles, armas, e habilidades de outros jogos indie que têm núcleos de dureza semelhante. Para desbloquear as roupas, será necessário completar os desafios encontrados através de um livro de pistas na área de abertura, e o resto pode ser encontrado em novas salas de jogo espalhadas por todos os níveis.
As adições incluem o prego do Hollow Knight, que pode ser usado num movimento de ataque para baixo, tenho a certeza de que não será difícil de arrancar. Embora o próprio Cavaleiro não seja jogável em Dead Cells, Juan de Guacamelee é e graças ao “Pollo Power” pode transformar-se numa galinha que põe ovos, que depois explodem. É um acto difícil de seguir, mas o Penitente do Blasfémio acrescenta um frasco facial que usa esmagando-o na sua própria testa.
Há também uma arma do Hyper Light Drifter (que marca os alvos, e pode transformar-se numa espada que causa danos de bónus aos ditos alvos marcados ao mesmo tempo que regenera a munição da arma), um taco de osso empunhado por Skul: O Hero Slayer (que é um esqueleto, é como se você ou eu fôssemos para a batalha empunhando uma perna cortada), e o protagonista da Maldição dos Deuses Mortos traz uma combinação machete/pistola. Este último retribui o favor desde o momento em que um punhado de Células Mortas apareceu em Curse of the Dead Gods.
I acho encantador este tipo de eventos cruzados entre desenvolvedores indie. Quando, digamos, o Terraria e o Don’t Starve têm um crossover é presumivelmente devido ao respeito mútuo entre os criadores em vez de uma grande quantidade de dinheiro a ser entregue para que outra entidade empresarial seja empurrada para Fortnite.