Babylon’s Fall nevykradl přednosti Final Fantasy 14 – dostal je

0
270

Platinové online rvačce pomohl vydavatel Square Enix.

Babylon’s Fall je dalším velkým projektem studia Platinum Games, hack-and-slash RPG v živé službě, které lze hrát ve čtyřech týmech a které se může pochlubit nádherným výtvarným stylem. Nedávno probíhal uzavřený betatest a poté, co na něj padlo embargo, jej někteří hráči obvinili, že některé herní oblečky vykradl z Final Fantasy 14.

Hru vydává společnost Square Enix a v tom spočívá vysvětlení. Yosuke Saito, producent hry, se k této kontroverzi vyjádřil v novém (blogovém příspěvku): „Rád bych odpověděl na otázku, která se objevila na sociálních sítích – ‚Není tohle vybavení z Final Fantasy XIV? Abychom šli rovnou k věci: ano, hra Babylon’s Fall obsahuje výbavu a emotikony vypůjčené z Final Fantasy XIV.

„Když jsem na firemním setkání přednášel svou prezentaci hry Babylon’s Fall, byl přítomen i producent & Final Fantasy XIV Naoki Yoshida a nabídl mi pomoc, na což jsem odpověděl: „Ano, prosím!“. Tak se plán uskutečnil. Poté jsme data pečlivě implementovali a zároveň jsme úzce spolupracovali s týmem Final Fantasy XIV.“


Takže z jakéhokoli pohledu to dává smysl. Platinum je úžasné studio, ale nepracuje v takovém měřítku jako Square Enix, a pokud jde o kosmetické předměty, proč znovu nepoužít nějaké prostředky z nesouvisejícího titulu – samozřejmě pokud se hodí do hry. Saito také píše: „Aby však bylo jasno, vizuální stránka většiny vybavení, které se hráči snaží ve hře získat, je unikátní pro hru Babylon’s Fall. Data vypůjčená z Final Fantasy XIV byla použita pro výbavu z úvodní až střední úrovně hry, což je důvod, proč byla v uzavřeném betatestu tak rozšířená.“

Takže: vypadá to na poměrně jednoduchou situaci. Producent FF14 Naoki Yoshida také nabídl svou verzi událostí charakteristicky zábavným způsobem: „Když jsem poprvé slyšel plán pana Saita na Babylon’s Fall, pomyslel jsem si: ‚Aha, takže dělá hardcore akční hack-and-slash hru. To mu docela závidím. Ale zároveň jsem si pomyslel: „Připravit všechny variace vybavení potřebné pro hraní bude opravdu obtížné.“ A tak jsem se rozhodl, že to udělám. Koneckonců, hack-and-slash hra je mnohem zábavnější, když je k dispozici množství předmětů a vybavení.

“ Babylon’s Fall je však zcela nový titul, který s sebou nese nové výzvy, takže mu nemůžeme dát neomezený rozpočet. To je klíčový bod. […] Proto jsem si řekl: ‚Využijme také prostředky z FFXIV. Máme jich tolik, že by byla škoda omezit je jen na FFXIV,‘ a tak to celé začalo. Tehdy jsem si ještě neuvědomil, že se z toho stane tak žhavé téma…“

Nuže, kontroverze skončila. Zdá se, že jde o krok, který prostě dával smysl a mimo horké chvilky na Twitteru neovlivní ničí zážitek z obou her – jak sám Yoshida zdůrazňuje, klíčová je ekonomika vývoje.

Babylon’s Fall zatím nemá datum vydání, ale hráči se mohou přihlásit do bety na (oficiálních stránkách).