Drew Karpyshyn et le compositeur Sam Hulick aimeraient tous deux être impliqués dans la série Mass Effect espérée.
Il a été révélé en début de semaine qu’Amazon Studios est « proche d’un accord » pour réaliser une nouvelle série basée sur les jeux Mass Effect d’EA. Aucun détail n’a encore été partagé au-delà de ce rapport « peut-être que ça arrive », mais la simple possibilité de son existence a suffi à attirer l’attention de quelques anciens développeurs.
Il est intéressant de noter que l’un des premiers à réagir a été David Gaider, scénariste de longue date de BioWare et principal scénariste de la série Dragon Age, qui a déclaré que la perspective de la série le faisait « un peu craquer ».
« Pour commencer, ME et DA ont un protagoniste personnalisé. Cela signifie que la série télévisée devra choisir si ce protagoniste sera un homme ou une femme », explique Gaider. « Boom, dès le départ, vous venez d’aliéner toute une partie de la base de fans intégrée qui avait de grands espoirs. »
« Deuxièmement, ces protagonistes sont conçus pour être un peu une ardoise vierge, que le joueur remplit par ses décisions. Cela ne va pas fonctionner pour un média passif. Donc, soudainement, le protagoniste aura sa propre personnalité… et sa propre *histoire*. Ça va être bizarre. »
Gaider a fait remarquer que Shepard est en fait « plutôt ennuyeux » tout seul, et que l’essentiel de « l’engagement émotionnel » de Mass Effect se fait en fait par le biais des compagnons. Mais il est impossible de les inclure tous de manière égale, même dans le média plus ouvert et accessible qu’est la série télévisée, ce qui signifie que les fans de certains personnages – comme, par exemple, Zaeed Massani, l’homme le plus cool de l’espace – seront forcément déçus. Et même si davantage de personnages secondaires sont présents à l’écran, la série devra se concentrer sur quelques-uns d’entre eux, comme le font les jeux, afin de « maintenir la cohérence ».
Mais considérez cela du point de vue de ceux qui font la série télévisée. Ils ne la font pas uniquement pour les fans, ceux qui connaissent déjà toute l’histoire et qui seraient ravis de passer à autre chose.
Le public le plus large est celui qui ne connaît rien de ME ou de DA.
– David Gaider (@davidgaider) November 25, 2021
Plutôt que d’essayer d’adapter les jeux directement, Gaider a déclaré que la meilleure option était de créer une nouvelle histoire distincte dans le cadre de Mass Effect. Il a également précisé par la suite qu’il ne voulait pas suggérer qu’il détestait l’idée d’une série Mass Effect, « mais qu’elle se heurte à de gros défis. »
Quelques autres anciens développeurs se sont montrés plus optimistes quant aux perspectives de la série, cependant. Drew Karpyshyn, scénariste principal des deux premiers jeux Mass Effect et auteur de trois romans Mass Effect, a déclaré sur Twitter qu’il n’était pas impliqué dans le projet, mais qu’il aimerait beaucoup l’être : » Je suis heureux de les consulter s’ils veulent mon avis « , a-t-il écrit.
Je ne suis pas impliqué, mais j’ai hâte d’y être !
Je suis heureux de les consulter s’ils veulent mon avis.😉 https://t.co/1NpqetYm5W
– Drew Karpyshyn (@DrewKarpyshyn) November 24, 2021
Le compositeur Sam Hulick, qui a contribué aux bandes-son des trois jeux de la trilogie originale, a également jeté son chapeau dans l’arène.
Hmmmm. Je vais mettre mon chapeau dans l’anneau sur celui-ci. https://t.co/6qP2FwzIIy
– Sam Hulick (@SamHulick) November 24, 2021
Je pense que les arguments de Gaider sont valables, même si les producteurs hésitent à s’éloigner de la trilogie originale après l’échec de Mass Effect : Andromeda. Mais l’intérêt pour la série est manifestement toujours aussi fort, et il est possible que le nouveau jeu Mass Effect en cours de développement chez BioWare ouvre la voie à des options narratives plus nombreuses et plus intéressantes que la saga de Shepard.