Falling Frontier, la strategia di punta di Micha Graf durante l’E3 2021, arriverà più tardi: come informa lo sviluppatore, vogliono perfezionare ulteriormente la campagna della storia, che ruota intorno al conflitto tra Marte e Titano. “La maggior parte dei sistemi di Falling Frontiers funziona”, dice Todd D’Arcy, che sta realizzando il gioco da solo.
“Ma ho molto di più da fare quando è in Early Access”. Dice che non vede l’ora di incorporare più meccaniche come il bombardamento orbitale, che può essere visto per la prima volta nel video qui. Ma il trailer mostra anche un’altra nuova caratteristica di Falling Frontier: i membri dell’equipaggio che influenzano il comportamento della loro nave possono essere feriti o uccisi in combattimento, ma possono anche fuggire tramite la capsula di salvataggio.
Allora diventano un bottino prezioso: ogni fazione può recuperare le capsule e interrogare i sopravvissuti sulla posizione o i piani del nemico, per esempio. Se vuoi saperne di più sul gioco e vedere le grandiose battaglie