Update 2 odstraňuje největší chyby hry Battlefield 2042. Na obzoru jsou však již nové problémy.
Žádná záplata na světě nedokáže opravit Battlefield 2042 najednou. Na to sahají staveniště střílečky od DICE příliš daleko a příliš hluboko. Chyby v návrhu mapy se budou opravovat dlouho – nebo se s novými mapami stanou méně důležitými.
Takže pro ty z vás, kteří v současné době sedí u počítače a čekají na velký obrat, který zvedne mizerné hodnocení Steamu ze suterénu: ještě nějakou dobu se tak nestane. Ale alespoň něco se děje.
A to je rozhodně větší krok správným směrem, než bychom si v prvních dvou týdnech po vydání mysleli. DICE nejenže opravuje strašně otravné chyby oživování a respawnu, ale také řeší bezprostředně největší staveniště: vyvážení zbraní. Bohužel však nelze udělat omeletu bez rozbití vajec. Podívejme se na tuto záležitost.
Battlefield 2042: Co opravuje aktualizace 2?
Nebudeme znovu parafrázovat celé poznámky k opravám, takže zde je náš přehled všech změn v aktualizaci 2, ale stručně shrneme tři hlavní pilíře aktualizace:
Vznášedlo už není pohyblivá pancéřová skříň, kterou neprorazí ani Thorovo kladivo, ale je výrazně zranitelnější vůči střelbě.
Chyba respawnu: Po některých úmrtích již nemusíte restartovat celou hru, protože Battlefield vám již neumožňuje spawn.
Rozptyl zbraní byl změněn, aby se snížil tzv. bloom efekt. Zejména útočné pušky by nyní měly plnit svou funkci i na vzdálenost větší než pět metrů.
Uživatel Redditu Tonson_AMG vystihl rozdíl poměrně výstižně:
☻
Těm, kteří hráli Battlefield 2042 před vydáním patche, pravděpodobně při sledování tohoto klipu naskočí husí kůže, protože konečně lze pořádně hrát i s jinými zbraněmi než jen s PP-29.
Pro ty, kteří hru neznají, to může znít jako maličkost, ale sandbox pro více hráčů, jako je Battlefield, žije z rozmanitých možností – a pokud se 22 zbraní kvůli problémům s vyvážením omezí na dvě nebo tři, zábava se rychle stane monotónní.
Na Redditu se objevilo mnoho konstruktivních příspěvků, které změny podporují. V naší komunitě lze slyšet i pozitivní hlasy, např:
Několik věcí opraveno, PP-29 a vznášedla generovány? Možná se o víkendu na hru podívám znovu. 🙂
nebo:
Dobře, hra mě baví, ale proč je sakra tato verze 0.2? Alespoň řeší problémy s ovládáním zbraní a chybu oživování, což mě i ostatní Sanis velmi těší. Alespoň na Xboxu se oživují opravdu dobře, takže nakonec i s 30+ oživeními nemusíte být nutně nejlepší medik 😀
Na každý pozitivní hlas se však najdou i negativní reakce. Podle YouTubera a experta na střílečky Jackfragse oprava dokonce přináší do hry nové podstatné problémy.
Po aktualizaci 2 stále problémy
Jackfrags, jeden z největších influencerů v prostředí Battlefieldu vůbec, ve svém nejnovějším videu upozorňuje na chybu v takzvaném Hit Reg a replikuje ji na několika příkladech. Zkratka Hit Reg znamená Registrace zásahu a v podstatě jednoduše znamená detekci zásahu. Po nejnovějším patchi vaše kulky prostřelí nepřátele, pokud kolem vás běhá příliš mnoho vojáků na jednom místě:
Vyváženost zbraní v Battlefieldu 2042 je tedy stále co zlepšovat. To se samozřejmě týká i dalších oblastí: Stále chybí tabulka skóre, funkce pro párty, změny v týmu a různé další komfortní funkce, které fanoušci zoufale požadují. Mimochodem, roadmapa aktualizací ukazuje, co a kdy můžeme očekávat, a DICE v ní dává velké sliby do budoucna BF2042.
Vyvážení map však zůstává otevřeným projektem, dokud společnost DICE na začátku ledna nedodá první velkou aktualizaci obsahu
Mimochodem, s recenzí hry Battlefield 2042 počkáme až do začátku první sezóny na začátku roku 2022. Pokud budou do té doby všechny chyby opraveny, hodnocení samozřejmě odstraníme.