Wraca do ziemi.
Kiedy Saber Interactive zremasterowało Ghostbusters The Video Game, wydając ją 10 lat po oryginale Terminal Reality z 2009 roku, kooperacyjny multiplayer nie został uwzględniony.
Jak powiedział wtedy Matt McKnight, wiceprezes ds. rozwoju biznesu w Saber, oryginalny multiplayer był dziełem osobnego studia i bazował na niekompletnej wersji gry. Dodatkowo, Saber znalazł sześć różnych wersji kodu multiplayera i nie miał możliwości sprawdzenia, która z nich została dostarczona. Podjęto decyzję, że multiplayer nie będzie dostępny w remasterze w momencie premiery, ale czy zostanie dodany w późniejszym terminie, nie wiadomo, ponieważ Saber „wciąż jest w trakcie oceny sytuacji. „
Teraz wydaje się, że to już koniec. W rozmowie z MP1st, Tim Willits, dyrektor kreatywny Saber powiedział: „To jest coś, co zespół naprawdę chciał włączyć podczas pracy nad remasterem kilka lat temu i próbował to zrobić, ale stan oryginalnego kodu multiplayera niestety nie pozwolił na współpracę. Przyjrzeliśmy się temu, ale ostatecznie musieliśmy skupić się na odtworzeniu doświadczenia dla pojedynczego gracza, którego oczekiwali od nas fani. „
Tymczasem nad nową grą Ghostbusters pracuje IllFonic, twórcy Friday the 13th i Predator: Hunting Grounds. Prawdopodobnie będzie ona oparta na niedawno wydanym filmie Ghostbusters: Afterlife i biorąc pod uwagę ich wcześniejszą pracę, może to być czysto multiplayerowy romans.