Le responsable de la conception de Halo Infinite  » ressent la douleur de tout le monde  » au sujet du battle pass

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Jerry Hook a déclaré que l’amélioration de la progression du battle pass était en tête de sa liste.

Jerry Hook, responsable de la conception de Halo Infinite, a déclaré que la prise en compte des plaintes concernant la progression du battle pass de Halo Infinite « sera en tête de ma liste » des choses à faire lorsque l’équipe de développement se remettra au travail après une pause post-lancement.

Le gameplay de Halo Infinite est assez bon, mais le battle pass est une autre affaire. Il y a quelques semaines, Nat est entré dans le vif du sujet en déclarant à 343 Industries que « votre battle pass est nul » : L’idée des passes de combat non-expirantes est populaire (et constitue un changement agréable par rapport à l’approche habituelle « vous roupillez, vous perdez » de la plupart des autres jeux), mais il y a beaucoup moins d’enthousiasme pour ce qui est largement perçu comme une quantité excessive de travail nécessaire pour progresser à travers elle.

Un autre problème majeur est celui des défis quotidiens et hebdomadaires de Halo Infinite, qui, selon les joueurs, découragent le « bon » jeu en les obligeant à ignorer les objectifs de l’équipe pour accomplir leurs propres tâches. Pratiquement tous les jeux en équipe dotés d’un passe de combat se sont heurtés à ces incitations opposées par le passé, mais c’est un nouveau problème pour Halo.

« J’ai enfin réussi à relever ce fichu défi », a écrit un Redditor (lifeisprobsahoax). « J’ai eu l’impression d’être une vraie ordure en campant avec un marteau à gravité ou une épée pour les tueries. Ce défi ultime était complètement dépendant de la RNG. »

Le redditor Colaborenth a mis un point plus fin : « Les défis ont fait de moi un pire coéquipier. »

Heureusement, il semble que des mesures soient prévues de manière relativement immédiate. « Oui, je joue toujours à Halo et je ressens la douleur de tout le monde sur la progression », a tweeté Hook hier. « Nous reprenons le jeu la semaine prochaine et cela sera en tête de ma liste avec l’équipe ».

343 a déjà apporté une série de changements au battle pass de Halo Infinite, en le modifiant peu de temps après sa mise en ligne afin d’attribuer de l’XP pour terminer les matchs – à l’origine, l’XP du battle pass était uniquement attribué pour terminer les défis quotidiens et hebdomadaires. Le directeur de la communauté, Brian Jarrard, a décrit ces changements comme étant  » une première étape  » pour répondre aux plaintes concernant la passe de combat, et a déclaré que des mises à jour  » plus robustes  » étaient en préparation, mais que leur déploiement prendrait plus de temps.