343 Industries заяви, че играчите „започват сесиите си с по-бавни изплащания“ от желаното.
В Halo Infinite са добавени още промени в EXP, които дават на играчите приятен бонус за първите им няколко мача всеки ден.
Прогресирането на бойните пасове в Infinite е гореща тема, откакто мултиплейърът на играта падна в сянка по-рано този месец. В началото нямаше XP, което да се печели от игрите, като целият опит се натрупваше само чрез предизвикателства. 343 вкара постоянно предизвикателство „изиграй една игра“, което всеки път дава 50XP, но мениджърът на общността Джон Джунишек заяви, че студиото „забеляза, че играчите започват сесиите си с по-бавно изплащане, отколкото бихме искали.“
За да се преборим с това, първите шест изиграни игри всеки ден вече ще награждават с бонус част от опита, който постепенно ще намалява, докато се върнете към стандартните 50XP от седмата игра нататък. Промените ще влязат в сила по-късно днес и са направени „въз основа на данни и обратна връзка с играчите“.
След като видяхме как се печели XP с тези промени, забелязахме, че играчите започват сесиите си с по-бавни печалби, отколкото бихме искали. За да се справим с това, ще увеличим изплащането на XP за първите 6 мача от всеки ден. Конспект на тази актуализация можете да намерите по-долу:
– John Junyszek (@Unyshek) November 30, 2021
Въпреки че това е добре дошла промяна, бойният пропуск все още е малко несъвършен. Джунишек заяви, че 343 е „ангажирана“ да направи по-големи промени надолу по веригата, но „те ще отнемат време“ за изпълнение. Дори водещият дизайнер на Halo Infinite заяви, че „усеща болката на всички“ относно разочароващата система за прогресия на Infinite, като добави, че справянето с оплакванията е негов основен приоритет.