Age of Empires 4: 冬の巨大アップデートはまさにオールラウンダー

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

大規模なウィンターアップデート8324では、UI、バランス、ミニマップなど数多くの改善が行われています。全ての情報とパッチノートをお届けします!

1st Adventに遅れた贈り物として、Age of Empires 4の開発者は、冬の大型アップデート8324をリリースしました。パッケージが充実しているので、通常のパッチとの違いを強調するために、アップデートという名称を重視している。

What’s in the Winter Update? たっぷり! ゲームの中で調整されていない部分はほとんどありません。しかし、すべての変更がファンの皆様から好意的な反応を得られたわけではありません。今回のアップデートのハイライトを以下にご紹介します。

Age of Empires 4 Winter Updateの見どころ

プレーヤーのスコアを表示する

発売以来、多くのプレイヤーからプレイヤースコアの表示を要望されていました。しかし、開発者はこの情報収集がプレイに影響することを認識しているため、このオプションをデフォルトで無効にしています。ディスプレイを有効にしたい場合は、開発者が提供している(a short guide)。

ゲーム設定の「UI」タブを開き、対応するオプションのスイッチを「オン」にするだけです。重要:マルチプレイヤーマッチでホスト役を務める場合は、マッチ設定で同名のオプションを有効にする必要があります。

改良されたミニマップ

これまで、多くのプレイヤーがミニマップ上で何が起こっているのかを確認することが困難でした。そのため、視覚的にも機能的にもさまざまな改良が加えられています。例えば、アイコンのサイズが全体的に小さくなっています。さらに、色も追加されています。遺物や魚拓のアイコンが独自の色になり、より目立つようになりました。また、小さな金鉱は大きな金鉱と同じアイコンが付けられていますが、それでも見分けがつくようになっています。

More changes in overview

  • 中国の王朝ボタンとそのウィンドウが左下に移動しました。
  • シングルプレイのミッションに失敗した場合、メインメニューに戻ることなく、古いセーブゲームを直接ロードできるようになりました。
    • 木、殺された動物、羊、魚の堆積物、遺物をマウスで選択しやすくしました。
      • 人口の概要を更新しました。枯渇したハウジングと残ったハウジングが表示されるようになりました。
    • 全種族にわたる多数のバランス調整の変更

    バランス変更で多くのファンが動揺

    ここまでくると、Ageファンにとっては、全てにおいて完璧なアップデートと言えます。しかし、残念なことに、上記のバランス調整の変更は、コミュニティに多くの不快感を与えています。(Reddit)を見てみると、特にデリー・サルタン国は大きな敗北者の一人となっているようで、すでに非常に強いとされていたモンゴルがさらにバフされています。

    特に競技者は、このような判断に目を丸くしています。一つの質問が何度も部屋に投げ込まれる。開発者は我々とは違うゲームをしているのか?ツイッターでは、おそらく世界最高のAoEプレーヤーもアンビバレントです:

    ただし、少なくともインターネット上の調和のとれたコミュニティを評価するのであれば、この話には良い点があります:(コメント)アップデート記事の下で、プレイヤーたちは平和的に自分たちのバランス調整の変更を一斉にいじっているのです。

    アップデート8324のパッチノート

    New

    コミュニティからのフィードバックに基づき、ゲーム内でのゲーム結果を希望する方のために、ゲーム内でのゲーム結果を有効にする機能を実装することを決定しました。この機能によってゲームの遊び方が変わることを知っているので、その判断を自分でする機会を与えたいと思っています。本日より、カスタムロビーや小競り合いでの一戦ごとのゲーム内プレイヤースコアリングを有効にできるようになります。

    FAQ: ゲーム内のプレイヤースコアを有効にする方法(HERE)。

    皆様からのご要望にお応えして、試合後に地図を見ることができるように変更しました。最新のアップデートでは、試合後にマップ上をパンして、みんなの戦略を把握することができるようになります。

    なお、「続ける」ボタンを押すと、試合後のスタッツ画面になり、マップには戻れなくなりますのでご注意ください。2022年春には、完成した地図表示と試合後の統計画面を簡単に切り替えられるオプションを提供する予定です。

    Updated

    ミニマップは一見すると把握しづらいというご意見をいただきました。より読みやすくするために、以下のような調整を行いました。いつものように、これらのアップデートにしばらく時間を費やした後、あなたからの情報をお待ちしています:

    (The full patch notes can be found here)

    既知の問題

    主な既知の問題をいつでも確認することができます(here)。

    また、皆様からご報告いただいた既知の問題点のうち、修正に向けて積極的に取り組んでいるものをご紹介します。

    • ある種のcivは建物を削除することで無限の資源を集めることができる
    • 特定の建物を帝国時代の技術と組み合わせると、余分なリソースを返金しすぎてしまう
    • アッバース朝には、通常のレベルを超えて研究できる技術がいくつかあります

    。

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『Call of Duty: Modern Warfare 4』のシステム要件が公開されたが、重要な情報が欠けている

アクティビジョンが『Modern Warfare 4』のPC版システム要件を公表したが、なんと最低および推奨のターゲット解像度が完全に記載されていない。手持ちのハードウェアでスムーズに戦闘を楽しめるのか、それとも秋までに高額なアップグレードが必要になるのか?2026年10月23日の正式リリースまであと数週間となった今、パブリッシャーのアクティビジョンとPC版開発を担当するスタジオBeenoxは、『Call of Duty』公式ブログにて、『Call of Duty: Modern Warfare 4』のシステム要件を公開しました。しかし、ハードウェア要件は一見すると妥当なものに見えますが、この発表により多くのPCゲーマーは困惑しています。というのも、評価を行う上で決定的な目安となる情報が欠けているからです。PCシステム要件の概要ActivisionとBeenoxは、ハードウェア要件を3つのカテゴリーに分類しています:コンポーネント最低要件推奨(90 FPS、高画質)ウルトラ/レイトレーシング(4Kアップスケーリング、高RT)オペレーティングシステムWindows 10 64ビット(最新のアップデート)Windows 11 64ビット(最新のアップデート)Windows 11 64ビット(最新のアップデート)プロセッサ(CPU)Intel Core i5-6600AMD...

『Ghost of Yotei』に新たなストーリーDLCが登場し、日本史上で最も壮絶な戦いのひとつへとプレイヤーを誘います

発売から1年を経て、ソニーはこのPlayStation独占タイトルの新「コンプリートエディション」をリリースしました。本作は、この大ヒットサムライゲームのストーリーを続編として展開するだけでなく、新たな「賞金稼ぎモード」も収録しています。日本ファンにとって、サッカー・パンチ社の『ゴースト・オブ』シリーズはまさに至福の逸品だ。これほどまでに歴史的な舞台設定の中で、見事に本格的なスタイルで侍の刀を振るえるゲームが他にあるだろうか?『対馬』の大成功を受けて、同スタジオは2025年秋に『ゴースト・オブ・ヨテイ』をリリースした。モンゴル侵攻時代の勇敢な戦士ジン・サカイに代わって、本作ではその約300年後、傭兵のアツとして刀を振るうことになる。彼女は日本の最北端で、両親を殺した犯人たちとの古くからの因縁を晴らそうとしているのだ。GlobalESportNews のレビューでは、このPlayStation独占タイトルは堅実な88点の評価を獲得した。発売から1年後、本作は『Complete Edition』としてコンテンツが拡充され、続編として登場します。この新バージョンには、「最重要指名手配」と名付けられた新たなバウンティモードに加え、『Ghost of Yotei』初のストーリーDLCも収録されています。これは特にストーリーファンが注目すべき内容です。なぜなら、『Echoes of Sekigahara』では、アツの過去に関わる旧知の人物と再会するだけでなく、日本史において最も重要な戦いの一つである関ヶ原の戦いを間近で体験できるからです。すべての戦争を終わらせるための戦い本編では、アツは「ヨテイ・シックス」を倒すことだけに心を燃やす、復讐に燃える戦士として登場します。しかし、彼女が常にそうだったわけではありません。両親を亡くした後、アツはまず本州の南部で数年間を過ごし、戦国時代の末期には傭兵として身を置いていました。その間、彼女は――残念ながら敗北した側として――関ヶ原の戦いに参加し、この戦いを経て徳川家は、約250年にわたる日本支配を確固たるものにしたのである。この日の記憶は、新しいDLCにおいて重要な役割を果たしている。というのも、アツのかつての戦友であり、「美男」と呼ばれた長門が、北にあるという莫大な金財宝の噂に誘われて北へと向かい、アツの敵とも対立することになるからだ。長門とアツを結びつけているのは、単に傭兵時代を共に過ごしたことだけではない。やがて、二人の間には感情的な絆もあったことが明らかになる。しかし、長門はその信頼を裏切ったようだ――アツはこの冒険家をもはや信用できなくなってしまった。(傭兵仲間のナガトとは波乱に満ちた過去を共有しているアツだが、この美男子を信用してはいない。)新しいエリア、お馴染みのゲームプレイ長門と「蛇の黄金」をめぐるストーリーは、約5時間と、『Ghost of Tsushima』の「Iki Island」DLCよりもやや短めです。しかし、ここにもまったく新しい地域が登場します。いわゆる「阿寒の支脈」は、北海道の東側、阿寒火山周辺に位置しています。ビジュアル面では、この新エリアは本編の各地域ほど明確な独自性を持っていませんが、だからといって『ゴースト・オブ・ヨテイ』の映画的な魅力が損なわれているわけではありません。特にカットシーンでは、北海道の荒々しくも自然な美しさが、ほぼすべてのフレームで的確に表現されています。ただし、一見したところ、この新しいマップは『ツシマ』の壱岐島よりも少し小さく感じられます。ゲームプレイに関しては、『エコーズ・オブ・関ヶ原』でもほぼ従来通りだ。決闘で勝利を収めるためには、依然として敵の武器に合わせて自分の武器を調整する必要がある。刀は他の剣士との戦いに、鎖鎌は盾を持った敵に対して有効であり、槍は逆に鎖鎌に対抗するのに役立つ。(『Yotei』の新しいDLCでも、北海道の自然の美しさが見事に表現されています。)新しい武器と厄介な矢さらに、いくつかの新しいメカニクスも追加されています。例えば、アツはロビン・フッドのようなクールな射撃テクニックを習得し、弓を使って複数の敵を同時に狙えるようになりました。さらに、「巨大な武器」も登場します。例えば、サスマタ(フォーク状の槍)やカナボなどです。この巨大な棍棒は、『AC Shadows』でもお馴染みのものです。これを使えば、敵に強烈な一撃を叩き込み、相手の防御さえも無視することができます。また、アツを追跡する「蛇の男たち」は、戦闘中に回復を妨げる特殊な矢を使用するようになりました。次の回復薬を使うには、まずその矢を取り除く必要があります。さらに、いくつかの新たなスリリングなボス戦も待ち受けています。これらすべてが真に革新的なわけではありません。新しいメカニクスは、基本的に『Ghost of Yotei』のすでに優れた戦闘ゲームプレイを、さらに少し深めているに過ぎません。『Complete Edition』には他に何が含まれているのでしょうか?まったく新しいサバイバルモード「Most Wanted」は、基本的には『Yotei』内に組み込まれた、独立した小さなローグライクゲームです。連続したランで、難易度が徐々に高くなる懸賞金クエストをクリアしていきます。敵を倒すとボーナスを獲得し、長門や小雪といった追加のプレイアブルキャラクターをアンロックできます。すでに『Ghost of Yotei』をお持ちの方は、約15ユーロで新しいコンプリートエディションにアップグレードできます。そうしないと、『Echoes of Sekigahara』や新しい「最重要指名手配」モードをプレイできなくなってしまいます。一方、『夜亭』をお持ちの方なら誰でも無料で楽しめるのが、「夜亭の美」モードです。このモードでは、雰囲気のある音楽に合わせて、カメラが北海道のさまざまな風景を飛び回ります。しかし、その実態は、基本的には洗練されたスライドショーに過ぎません。

新作『アンチャーテッド』が制作中:ノーティードッグがネイサン・ドレイクを主人公とした新たな冒険を計画中と報じられる

インサイダー情報によると、シリーズの次回作はショーン・エスカヤグの指揮の下で制作が進められているという。これはリメイクではなく、まったく新しいゲームになる見込みだ。『アンチャーテッド』シリーズを手掛けるスタジオ、ノーティードッグが、このアクションアドベンチャーシリーズの最新作の開発に取り組んでいると報じられている。開発は現時点ではまだ初期段階にあるようだ。少なくともMP1stの報道ではそう伝えられている。それによると、シリーズの主人公ネイサン・ドレイクが何らかの形で復帰するとのことだ。これは、彼がもはや唯一の主役を務めるわけではない可能性を強く示唆している。また、次作の『アンチャーテッド』は、過去のタイトルのリメイクではなく、まったく新しい冒険となる見込みだ。プロジェクトリーダーはショーン・エスカヤグが務めるとされている。このスタジオのベテランは、『アンチャーテッド:ザ・ロスト・レガシー』でもすでに指揮を執っていた。ショーン・エスカヤグの専門知識ショーン・エスカヤグは、『アンチャーテッド』の世界を熟知した経験豊富なクリエイティブディレクターです。彼はスピンオフ作品『ザ・ロスト・レガシー』(2017年)の開発を指揮し、ネイサン・ドレイクが唯一の主人公でなくても、このシリーズが十分に成立することを印象的に証明しました。著名なインサイダーであるNateTheHateがこの報道を裏付けた。彼はResetera上で、エスカヤグが実際に新作『アンチャーテッド』ゲームの開発に取り組んでいることを認めた。監督として復帰:次なる冒険に新たな風をエスカヤグは一時、ノーティードッグを離れていた。クリスタル・ダイナミクスにクリエイティブ・ディレクターとして入社し、『マーベル・アベンジャーズ』に携わった。しかしその後、未発表のプロジェクトに取り組むためスタジオに復帰した。そして、そのプロジェクトこそが、まさにこの新作『アンチャーテッド』であるようだ。以下の段落には、『アンチャーテッド4』の結末に関するネタバレが含まれています。本作が『アンチャーテッド4:盗賊の終焉』の物語を引き継ぐのであれば、ある方向性が考えられます。ドレイクとエレナ・フィッシャーの娘であるキャシーが、この新たな冒険の主役を務める可能性もあります。彼女は第4作の終盤で初めて登場しました。『アンチャーテッド4』のネタバレはここまでです。忍耐が必要:『Intergalactic: The Heretic Prophet』が優先される報道によると、Naughty Dogは『Intergalactic: The Heretic Prophet』が完成して初めて、その謎めいたプロジェクトに全力を注ぐとのことです。同スタジオのこの現在のメインプロジェクトには、現時点で公式なリリース日は未定です。しかし最近、Naughty Dogは『Intergalactic: The Heretic Prophet』を2027年に正式に発表する意向を明らかにしました。これは同年のリリースを示唆しています。このスケジュールを考慮すると、新作『アンチャーテッド』を目にするまでには、まだかなりの時間がかかるでしょう。2022年のリマスター版を除けば、最新の『アンチャーテッド』作品は2017年に発売された。『The Lost Legacy』は『アンチャーテッド4』のスピンオフ作品であり、他の有名なキャラクターたちに焦点を当てた作品だった。