Grow : Song of the Evertree est le jeu d’un dimanche matin enneigé avec un café et de la bonne musique. Ou un bon livre. Ou un projet cool de macramé. Quoi que vous fassiez pour vous détendre : Jouer à Grow pourrait bientôt en faire partie. Car si le jeu de construction nous tient en haleine avec le principe de créer nous-mêmes des mondes complets et de les regarder grandir, il ne nous impose pas de délais serrés que nous essayons de respecter frénétiquement. Dans cette vidéo, nous vous montrons comment l’équipe de développement de Prideful Sloth a réussi à alléger la pression sur la partie construction et farming tout en gardant le jeu captivant jusqu’à la fin de la campagne.
Autre chose : des lunettes étoilées des années quatre-vingt, un croissant heureux et des vers triton. Si vous vous demandez ce qu’ils ont à voir avec les jeux de construction et pourquoi ils sont une partie importante de ce qui rend Grow passionnant, n’hésitez pas à regarder la vidéo, nous vous souhaitons un bon visionnage.