Aliens : Fireteam Elite se précipite vers la deuxième saison (et le Xbox Game Pass)

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Il apporte avec lui un tas de cosmétiques et un nouveau mode de jeu.

Aliens : Fireteam Elite est un jeu plutôt correct : pas trop ambitieux, pas trop intelligent, mais il reprend le modèle de tir en essaim de vos Left 4 Deads et Vermintides et l’exécute assez bien. Aujourd’hui, le jeu de tir en coopérative est lancé dans sa deuxième saison le 14 décembre.

Le point culminant parmi les gratuités inaugurant la deuxième saison est un nouveau mode de jeu, la défense ponctuelle. D’après la description (dev blog), il s’agit d’un mode de survie par vagues dans lequel vous devez défendre et réparer trois points de contrôle distincts. Entre chaque vague, vous pouvez utiliser des points de fabrication pour acheter des consommables et des éléments défensifs comme des tourelles et des pièges. Cela a l’air amusant, même si cela ressemble un peu au mode Horde déjà existant dans le jeu.

Outre cela, la saison 2 apportera également un tas de cosmétiques, d’armes, d’accessoires et une fonction de statistiques à vie qui vous permettra de savoir combien de xénos vous avez éclaboussé avec chaque kit.

If.
Si vous êtes vraiment déterminé, vous pouvez vous procurer le Nostromo Salvage Pack pour 10 $, qui contient 25 objets cosmétiques tirés du film original (en espérant qu’il contienne le costume de xéno original porté par Bolaji Badejo dans le film, pour que vous puissiez éclater des extraterrestres tout en ayant l’air d’un des leurs). Comme tous les DLC payants, le Nostromo Salvage Pack est gratuit pour les possesseurs de l’édition Deluxe et de l’Endeavor Pass.

Tout cela devrait donner à Aliens : Fireteam Elite un coup de pouce pour coïncider avec son arrivée sur le Xbox Game Pass le 14 décembre. Après un mois d’ouverture assez important, le jeu ne compte actuellement que quelques centaines de joueurs simultanés (Steam), qui seront bientôt rejoints par le bataillon du Game Pass.

Le fait que le jeu arrive sur Game Pass quelques mois seulement après sa sortie pourrait suggérer que le jeu ne fonctionne pas aussi bien que l’éditeur Focus Home Interactive l’avait espéré. On peut se demander pourquoi le crossplay n’est pas implémenté, en particulier dans un jeu coopératif où il n’y a pas d’avantage compétitif à jouer au clavier et à la souris.

Du bon côté des choses, il est bon de voir que l’épouvantable matchmaking qui affectait le jeu lorsque je l’ai testé a été largement corrigé, et qu’il dispose désormais d’une fonction Quickplay qui vous lance dans une mission aléatoire aux côtés de joueurs en ligne.

Préparez-vous, Marines !