Dans le dernier patch 10.22, Riot Games est de retour chez les champions de la LoL en faveur du jeu. Jusqu’à présent, le nouveau patch met en scène cinq champions qui doivent endurer divers nerfs et buffs.
La communauté de la League of Legends continue de fournir des informations sur les améliorations nécessaires à la conception des champions, qui seront mises en œuvre. Comme toujours, le concepteur principal du jeu Riot Games tient ses adeptes au courant sur Twitter :
With 10.22 we have a bundle of small champion adjustments coming:
-Open up loved but unviable roles for Annie/Brand
-Slight modernizations for old spells for better feedback and usability
-Slight satisfaction increases with better visualized mechanics pic.twitter.com/o0AOR7xgBY— Mark Yetter (@MarkYetter) October 15, 2020
La marque Champion est ravivée
Les plus grands ajustements du nouveau patch concernent la marque des champions, la Vengeance brûlante et Annie, l’enfant des ténèbres.
Avec Burn, la capacité passive est traitée en premier lieu en réduisant les dommages causés par l’explosion. Bien que le rayon de la capacité E de Brand soit considérablement réduit, il peut maintenant mettre le feu aux ennemis proches et gagner à nouveau de la distance avec la capacité passive. La capacité ultime de Brand va également devenir un peu plus mobile, puisque son tourbillon de feu peut désormais être lancé sur d’autres ennemis par lui-même au lieu d’être seulement lancé par des ennemis proches.
Dans l’ensemble, les changements permettront à Brand de jouer dans un style beaucoup plus offensif, ce qui en fera une option valable en milieu de ligne.
Parmi les capacités d’Annie, le E est le point central du nouveau patch. Ses dégâts seront bientôt réduits, le bouclier donné durera trois secondes et le coût en mana sera doublé, passant de 20 à 40. En tant qu’amateur, le bouclier peut maintenant être donné aux alliés au lieu d’Annie elle-même.
Avec cela, Annie deviendra probablement même une championne jouable en position de soutien au lieu d’être simplement liée à la ligne médiane.
Nouvelles caractéristiques aux deux extrémités de la carte
Dans le nouveau patch, deux AD-Carries sont changés avec Jinx et Ashe. Pour Jinx, il s’agit de la capacité E, qu’elle peut utiliser pour invoquer un piège. Cette capacité n’infligera plus de dommages en 1,5 seconde, mais le maximum de dommages en une seule fois. Comme il est confronté à une simple réduction des flèches qu’il tire sur la capacité W.
Nasus, le champion de l’élite, a un bon coup de fouet et un plus petit nerf pour son habileté ultime. La résistance qu’elle donne est augmentée d’une quantité décente et se situe entre 40 et 70, mais n’augmente plus de 1 à 3 points par seconde.