Le projet CoD Warzone est-il devenu trop irréaliste ? L’effet 16 bits chauffe la discussion

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Un nouvel effet graphique irréaliste provoque des discussions dans la communauté Reddit de Call of Duty : Modern Warfare and Warzone.

Call of Duty : Modern Warfare et Warzone ont récemment sorti un pack DLC qui permet de débloquer des effets 16 bits. Les effets se démarquent un peu des graphismes par ailleurs assez réalistes et suscitent des discussions entre les fans.

Les effets ne peuvent pas être désactivés : Le problème pour de nombreux joueurs est que les effets ne peuvent pas être désactivés du côté du client. Ainsi, même si vous n’achetez pas le DLC, vous serez confronté à lui lorsque d’autres joueurs l’utiliseront.

Les effets 16 bits fonctionnent-ils avec Call of Duty ?
Les avis sont partagés sur Reddit. La majorité des acteurs semblent se féliciter de l’effet. Le commentaire le plus populaire dans le fil de discussion sur le paquet pourrait recevoir 2 100 votes positifs en un jour. L’utilisateur y explique VagueSomething :

« Je n’ai pas pu résister après avoir vu des adversaires surgir et être supprimés. »

Mais il y a aussi de nombreux votes contre. Ceux-ci sont non seulement agacés par l’effet 16 bits lui-même, mais aussi par d’autres éléments cosmétiques assez farfelus comme les différentes peaux et autres. Dans un billet de plus de 800 votes positifs, jnmann écrit ceci :

« Je comprends que beaucoup de gens veulent des effets fous et des armes roses, etc., mais avant la sortie, les développeurs ont parlé des efforts qu’ils ont déployés pour rendre le jeu « brutal ». Mais maintenant, ils mettent tous ces effets de dessins animés et un camouflage bien trop bizarre, etc. Je me demande si ces idées sont vraiment venues des développeurs ou d’Activision à la recherche d’argent ».

En fin de compte, ils se demandent si ces effets et ces peaux surdimensionnés conviennent encore à la guerre de zone de guerre et à la guerre moderne. Car si le gameplay est beaucoup plus arcadique et moins réaliste que dans des titres comme Squad ou Armed Assault, les graphismes sont toujours très orientés vers cela.

Pour une partie des joueurs, des choses comme l’effet 16 bits perturbent l’atmosphère de base du titre en conséquence. Lead_Sails explique le problème :

« Le jeu a été annoncé avec un seul style graphique et change maintenant pour un style complètement différent. C’est comme mettre des graphiques ultra-réalistes dans Fortnite. Ça ne colle pas ».

Comme d’autres titres
Call of Duty n’est pas le seul jeu dans lequel le contenu ajouté au fil du temps s’écarte de l’esthétique originale. Un autre exemple est Rainbow Six : Victories, qui, à l’origine, était axé sur des batailles multijoueurs lentes et tactiques, mais qui a ensuite ajouté des événements impliquant des zombies et des robots, ainsi que des objets cosmétiques connexes.

Comment voyez-vous cela ? Les jeux doivent-ils suivre une esthétique, ou appréciez-vous la variété qui accompagne les objets tordus ? Discutez dans les commentaires !