Un nuovo effetto grafico non realistico sta provocando discussioni nella comunità Reddit di Call of Duty: Modern Warfare e Warzone.
Call of Duty: Modern Warfare e Warzone hanno recentemente rilasciato un pacchetto DLC che permette di sbloccare effetti a 16 bit. Gli effetti si distinguono un po’ dalla grafica altrimenti piuttosto realistica e provocano discussioni tra i fan.
Gli effetti non possono essere disattivati: Il problema per molti giocatori è che gli effetti non possono essere disabilitati dal lato del cliente. Quindi, anche se non si acquista il DLC, ci si troverà di fronte ad esso quando gli altri giocatori lo useranno.
Gli effetti a 16 bit funzionano con Call of Duty?
Le opinioni sono divise su Reddit. La maggior parte dei giocatori sembra apprezzare l’effetto. Il commento più popolare nel thread sul pacchetto potrebbe ricevere 2.100 upvotes in un giorno. In essa l’utente spiega VagueSomething:
“Non ho potuto resistere dopo aver visto gli avversari spuntare e venire eliminati”.
Ma ci sono anche numerosi voti contrari. Questi non sono solo infastiditi dall’effetto a 16 bit in sé, ma anche da altri oggetti cosmetici piuttosto stravaganti come varie skin e simili. In un post con più di 800 upvotes jnmann scrive così:
“Capisco che un sacco di gente vuole effetti pazzeschi e armi rosa e così via, ma prima del rilascio gli sviluppatori hanno parlato di come hanno lavorato duramente per far sembrare il gioco “ruvido”. Ma ora ci stanno mettendo tutti questi effetti a cartoni animati e si mimetizzano in modo troppo strano e così via. Mi chiedo se queste idee siano davvero venute dagli sviluppatori o da Activision a caccia di soldi”.
Il punto è che si stanno chiedendo se questi effetti e queste pelli sopra le righe si adattano ancora alla Warzone e alla Modern Warfare. Perché mentre il gameplay è molto più arcadico e meno realistico che in titoli come Squad o Armed Assault, la grafica è sempre molto orientata a questo.
Per una parte dei giocatori cose come l’effetto a 16 bit disturbano l’atmosfera di base del titolo di conseguenza. Lead_Sails spiega il problema:
“Il gioco è stato pubblicizzato con un unico stile grafico e ora sta cambiando in uno completamente diverso. È come mettere una grafica ultra-realistica in Fortnite. Semplicemente non si incastra”.
Non diversamente da altri titoli
Call of Duty non è l’unico gioco in cui il contenuto aggiunto nel tempo si discosta dall’estetica originale. Un altro esempio è Rainbow Six: Victories, che in origine si concentrava su battaglie multiplayer lente e tattiche, ma in seguito ha aggiunto eventi che coinvolgono zombie e robot, così come i relativi articoli cosmetici.
Come lo vedete? I giochi devono seguire un’estetica, o apprezzate la varietà che accompagna gli oggetti contorti? Discutere nei commenti!