New World празднует Рождество, заставляя игроков добывать жетоны, чтобы порадовать большого йети

0
397

Amazon Game Studios объявила о последней партии материалов, которые появятся в публичном тестовом пространстве New World — стандартном способе тестирования новейшего контента игры перед его выпуском в массы. PTR появляются в виде временных серверов, доступ к которым имеют все игроки, и предоставляют заранее созданных персонажей для тестирования контента на различных уровнях. Неудивительно, что в этом контенте чувствуется зимнее настроение.

Это праздник Зимней Конвергенции (означает ли это Рождество?) в Новом Свете, который знаменуется снегопадом и северным сиянием (ага, Рождество). Конечно, Рождество не было бы Рождеством без нашего веселого друга… йети?

«Это время двойственности и дихотомии, когда на землю приходит Йети, зимний странник», — говорит Amazon Game Studios. Хорошо, давайте пойдем по этому пути. По сути, в игре будет происходить множество повторяющихся событий, в ходе которых вы будете собирать зимние жетоны, чтобы потратить их в тематическом магазине на косметику, и чем больше жетонов будут сдавать игроки, тем счастливее станет йети: Что бы это ни значило. В магазине будут новые доспехи, оружие, предметы обстановки, скины, расходные материалы, а также эмоция «дарения подарков».

Игроки также смогут принять участие в специальном городском проекте по обновлению «Дерева света» в каждом поселении, предположительно с большим количеством огней, а мир теперь будет усеян потерянными подарками, которые можно будет сдать за дополнительные зимние жетоны. Также появятся рождественские кометы: «Глеамитовые ливни — это новое случайное динамическое событие, которое происходит ночью по всему Аэтернуму: будьте начеку, ищите места, где ливни наиболее распространены». Эти кристаллы можно собирать, чтобы получить еще больше зимних жетонов. Это будет один счастливый йети.

В мире также появится множество ледяных пещер, которые будут существовать даже после окончания сезонного события.

В дополнение к сезонным событиям, это обновление принесло с собой еще кучу квестов, некоторые изменения в журнале и, что самое интересное, новую систему эндшпиля. В Новом Мире с более высоких уровней выпадает новый ресурс под названием «Гипс», который можно использовать в различных ремесленных процессах, чтобы получить определенный тип снаряжения с гарантированной прибавкой к опыту. Категория High Water Mark была переименована в Expertise, и теперь в ней отображается повышение уровня. Наконец, в плане эндшпиля есть две «новые» зоны, где игроки могут сражаться с врагами 66 уровня и искать элитные сундуки: Злорадство в Эденгрове и Императорский дворец/храм Северной династии были повышены в уровнях.

Появились новые элементы торговли, внесены коррективы в формулу урона в PvP (очевидно, снаряжение более низкого уровня работало лучше, чем должно было), урон от критов был немного снижен, а разработчик провел «общее согласование» окон буферизации для всего оружия: «Обновленные окна буферизации начинаются с первого кадра атаки, которая наносит урон, или с первого кадра броска в случае способностей, которые не наносят урон.»

(Полную информацию о патче можно прочитать здесь).

Что ж, появление йети было неожиданным. Судя по прошлой форме, этот контент PTR должен быть выложен в основную игру довольно скоро, хотя патч-ноты не затрагивают некоторые более широкие проблемы: в игре были всевозможные проблемы, от необходимости временно отключить экономику до, похоже, бесконечных волн рыболовных ботов. Тем не менее, всегда приятно наслаждаться этими сезонными событиями, так что жителям Аетернума лучше выйти и начать ублажать йети.