LoL – Serafiny w Przewodniku Mistrzów

0
602

Serafina jest najnowszą gwiazdą w niebie LoL. Nowy mistrz jest testowany na serwerach PBE od połowy października. 28 października, łatka 10.22 przenosi muzyka na serwery na żywo.

Seraphine, „marzycielka złotego gardła”, zadebiutuje 28 października przed szeroką masą graczy League of Legends. Gdy ją ogłoszono, już wcześniej wzbudzała krytykę za podobieństwo do mistrzyni Sony. Nie wiadomo, czy było to uzasadnione, ponieważ nadszedł najwyższy czas, aby przyjrzeć się umiejętnościom i strategiom gry z nowym mistrzem.

Solo w środku?
Jako piosenkarka, Seraphine uwielbia być w centrum uwagi – i być może mogłaby dać wspaniałe show na środkowym pasie. Dzięki swojej biernej zdolności „Stage Presence” muzyk jest w stanie automatycznie wykonać po raz drugi każdą trzecią użytą przez siebie zdolność.

Z umiejętnością Q Serafiny przydałoby się to: „Wysoka Nuta” to zaklęcie AoE, którego obrażenia są tym większe im niższe HP trafionego mistrza. Jeśli prosty rzut zaklęcia ledwo wystarcza do zabicia, bierna zdolność może być doskonałym lekarstwem.

High Note” pozwala również piosenkarce na skuteczne zabijanie Minion Waves na własną rękę, co pozwala jej na samodzielne hodowanie złota na pasie środkowym.

Aby zwiększyć obrażenia „Śniącego Złotego Gardła” i tym samym wzmocnić ją w pozycji w połowie pasa ruchu, można dla niej zakupić przedmioty takie jak „Nieświęty Graal Ateny”.

Duet na pasie botanicznym?
Gdzie Seraphine może świecić szczególnie, byłoby w meczu z AD-Carry na Bot-Lane. Ponieważ jej HP na ogół nie jest zbyt wysokie, a niektóre z jej zdolności stają się silniejsze w pobliżu sojuszników, pozycja wsparcia dla Serafiny byłaby możliwa do pomyślenia.

Na szczególną uwagę zasługuje tutaj zdolność W nowego mistrza. Dzięki „Surround Sound” Serafina daje sobie i otaczającym ją sojusznikom tarczę i zwiększoną prędkość ruchu. Jeśli ona sama miała już wcześniej tarczę z powodu jakiegoś efektu, umiejętność ta kołysze się i leczy ją i jej członków zespołu – jest to bardzo przydatna umiejętność dla kibica.

Serafina ma swoją publiczność pod kontrolą
Ale zestaw Serafiny staje się naprawdę interesujący tylko wtedy, gdy przyjrzysz się jej zdolnościom E i jej Ultimate. Na E jest „Beat Drop”, zaklęcie, które spowalnia wrogów na sekundę – ale nie tylko. Już spowolnione champy są stałe, już stałe znaki są konsekwentnie ogłuszane – przez jedną sekundę.

Zwiększony efekt zdolności E otwiera ciekawe możliwości w budowie przedmiotu Serafiny. Przedmiot, który zapewnia, że jego ataki z lekkim spowolnieniem przeciwnika od samego początku – na przykład „Berło Kryształowe Rylai’a” – zapewnia, że „Beat Drop” już nigdy nie spowolni przeciwnika, a raczej bezpośrednio go ogłuszy. Jeśli zaklęcia są również rzucane w odpowiednim czasie, pasywna zdolność może chwycić i bezpośrednio podwoić E, co zablokowałoby przeciwnika na dwie sekundy.

Zestaw Serafiny jest uzupełniony o ostateczną zdolność „Bisu”. Ta umiejętność oczarowuje przeciwnika i zwiększa zasięg z każdym trafieniem mistrza. Oczywiste jest więc, że wpływ statusu na trzy jej zdolności jest kluczowym elementem. Pozycje dla nich powinny być odpowiednio dostosowane i wspierać te efekty – podobnie jak „Kryształowe Berło Rylai’a”.