To je spousta lidí, kteří se snaží dostat na Měsíc.
Podle (SteamDB) Final Fantasy 14 tento víkend překonala rekord v počtu současně hrajících hráčů na Steamu po vydání hry Endwalker. Hra byla původně vydána koncem roku 2010 v hodně znehodnocené podobě, kterou dnes mnozí nazývají „nepovedenou“ verzí, než se v roce 2013 po kompletním přepracování stala hrou Final Fantasy XIV: A Realm Reborn: Od té doby je jediným směrem cesty vzhůru.
Pátého prosince dosáhla hra na platformě maxima 95 150 hráčů, což je nárůst oproti předchozímu rekordu 67 148 hráčů z července 2021. Stojí za zmínku, že Steam plně nepokryje ani základnu hráčů hry na PC – mnozí vlastní hru prostřednictvím obchodu Square Enix, a pak tu máme hráče rozprostřené ve verzích pro PlayStation 4 a PlayStation 5.
Zatímco nové rozšíření vždy zaznamenává nárůst hráčů, masový odliv hráčů WoW z počátku tohoto roku nepochybně sehrál roli v pokračujícím úspěchu Final Fantasy 14. Hráči byli nespokojeni se směřováním WoW a streamer Asmongold opustil MMO od Blizzardu ve prospěch Eorzei, a tak se letos do Final Fantasy 14 přesunuly davy hráčů WoW, aby se napili catgirl Kool-Aid. Asmongold a další streameři jako CohhCarnage byli z velké části zodpovědní za červnový hráčský rekord a jeho opětovné překonání je důkazem toho, jak dobře si FF14 dokázala udržet nový příliv hráčů.
☻
Je skvělé vidět, že se hře tak daří, ale tento víkend způsobila více než pár bolestí hlavy. Fronty na přihlášení se vybíjely, hráči pravidelně dostávali hlášení Error 2002, ztráceli své místo a museli znovu začít už tak dlouhé čekání. Zatímco já sám jsem měl to štěstí, že jsem se přihlašování vyhnul, přátelé a spoluhráči z guildy někdy čekali jednu až pět hodin, jen aby si vyzkoušeli nejnovější rozšíření.
Společnost Square Enix se před vydáním Endwalkera snažila co nejvíce zmírnit očekávání – pokračující nedostatek polovodičů znamenal, že nebyly k dispozici nové servery, které by zvládly již tak přebujelou hráčskou základnu – ale i tak si myslím, že počet hráčů předčil očekávání. Hráčům s aktivním předplatným je v současné době kvůli všem problémům nabízeno sedm dní herního času zdarma, přičemž další kompenzace mohou být poskytnuty v závislosti na tom, jak se situace vyvine.