11 anni dopo l’uscita, FF14 raggiunge il suo più alto numero di giocatori su Steam

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C’è un sacco di gente che cerca di andare sulla luna.

Final Fantasy 14 ha battuto il suo record di giocatori contemporanei su Steam questo fine settimana dopo il rilascio di Endwalker, secondo (SteamDB). Il gioco è stato originariamente rilasciato alla fine del 2010 in uno stato molto criticato, quello che molti ora chiamano la versione “fallita”, prima che nel 2013 una revisione completa lo vedesse diventare Final Fantasy XIV: A Realm Reborn: Da allora, l’unica direzione di viaggio è stata verso l’alto.

Il 5 dicembre ha visto il gioco raggiungere un picco di 95.150 giocatori sulla piattaforma, rispetto al precedente record di 67.148 giocatori nel luglio 2021. Vale la pena notare che Steam non rappresenta completamente nemmeno la base di giocatori PC del gioco – molti possiedono il gioco attraverso il negozio Square Enix, e poi ci sono giocatori sparsi tra le versioni PlayStation 4 e PlayStation 5.

Mentre una nuova espansione vede sempre un picco di giocatori, l’esodo di massa di WoW dall’inizio di quest’anno ha senza dubbio giocato un ruolo nel successo di Final Fantasy 14. Tra i giocatori insoddisfatti della direzione di WoW e lo streamer Asmongold che ha abbandonato l’MMO di Blizzard in favore di Eorzea, Final Fantasy 14 ha visto frotte di giocatori di WoW arrivare quest’anno per bere il Kool-Aid della ragazza gatto. Asmongold e altri streamer come CohhCarnage sono stati in gran parte responsabili del record di giocatori di giugno, e vedere che è stato nuovamente battuto è una prova di quanto FF14 abbia fatto un buon lavoro nel trattenere il suo nuovo afflusso di giocatori.

È fantastico vedere il gioco fare così bene, ma ha causato più di qualche mal di testa questo fine settimana. Le code per il login sono state enormi, con i giocatori che ricevevano regolarmente i messaggi Error 2002, perdendo il loro posto e dovendo ricominciare un’attesa già lunga. Mentre io sono stato abbastanza fortunato da evitare i problemi di login, amici e compagni di gilda hanno a volte aspettato da una a cinque ore solo per provare l’ultima espansione.

Square Enix ha fatto del suo meglio per mitigare le aspettative prima dell’uscita di Endwalker – la carenza di semiconduttori in corso ha fatto sì che non ci fossero nuovi server per gestire una base di giocatori già gonfia – ma anche così penso che il numero di giocatori abbia superato le aspettative. Ai giocatori con un abbonamento attivo vengono attualmente offerti sette giorni di tempo di gioco gratuito a causa di tutti i problemi, con ulteriori compensazioni che potrebbero essere date a seconda di come vanno le cose.