Пропуск событий LoL будет значительно изменен. Вскоре в League of Legends будет внедрена совершенно новая система подсчета очков.
Riot Games запланировала множество изменений в LoL Event Pass. Студия-разработчик раскрыла подробности обновления в (Blogpost) в прошлую пятницу.
Существующая система очков в LoL заменяется новой. В новой системе очки будут начисляться на основании сыгранных минут, а не количества проведенных игр.
Изменения будут внедрены в League of Legends с 9 декабря. В это же время в игре начнется событие Debonair. Новая система призвана более уважительно относиться к времени, затраченному игроками.
- ARAM и режимы событийной игры: 4 очка за сыгранную минуту и 6 очков за победу
- Все режимы TFT: Зарабатывает 2 очка за минуту игры за 5-8 место и 3 очка за 1-4 место.
- Ко-оп против ИИ: Зарабатывает 1 очко за сыгранную минуту и 2 очка за победу.
Некоторые миссии также включены в изменения в LoL Event Pass. Однако некоторые задачи останутся прежними, например, «Убить 600 миньонов».
- Еженедельные задания: Заработайте 40 очков, победа приносит 5 очков, поражение — 2 очка → Заработайте 1650 очков, играя и побеждая; зарабатывайте 4 очка за минуту игры или 6 очков за минуту победы (награда 250 жетонов)
- Orb Missions: Сыграйте 30 игр- Заработайте 4500 очков (Награда 1 Event Orb и 40 жетонов)
- Миссии банка жетонов: Сыграть в игру (награда от 2 до 10 жетонов, в зависимости от режима игры и победы/поражения) → Заработать 400 очков (награда 20 жетонов)