Warzone : Pacific – Pas de curseur FOV au lancement

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Pour l’intégration de Vanguard, les développeurs voulaient ajouter un curseur FOV pour Call of Duty : Warzone, mais il ne sera pas disponible au lancement le 09.12.

Lors de l’annonce du dernier opus de CoD, il a été dit et répété que nous aurions enfin le slider FOV tant attendu avec Vanguard. Cependant, le lancement de Warzone : Pacific le 09 décembre a déçu de nombreux joueurs.

Le thème du Field of View et du crossplay a toujours été un grand sujet dans Warzone. Ainsi, les joueurs sur console avaient depuis longtemps l’inconvénient de voir moins. En conséquence, l’espoir était grand que cette différence soit enfin éliminée lors du lancement. De nombreux joueurs sont donc visiblement déçus.

C’est pourquoi beaucoup attendaient le curseur FOV

L’une des raisons pour lesquelles de nombreux joueurs sont déçus est que les développeurs ont annoncé que Warzone : Pacific serait basé sur la même technique et le même moteur que Vanguard. Là, le jeu a cette attitude.

Mais après l’intégration, à part la nouvelle carte, rien ou presque n’a changé. Ainsi, le Battle Royale est toujours suspendu au client de Modern Warfare (2019) et fonctionne sur le moteur d’origine.