Vanguardの統合のために、開発者はCall of Duty: WarzoneのFOVスライダーを追加したかったのですが、09.12のローンチ時には利用できません。
CoDのスピンオフ最新作が発表された時、ヴァンガードでついに待望のFOVスライダーが搭載されると何度も言われていました。しかし、12月9日に発売された「Warzone: Pacific」は、多くのゲームユーザーを失望させました。
Warzoneでは、視野角とクロスプレイが常に大きな問題となっています。例えば、ゲーム機のプレイヤーには、以前から「見る機会が少ない」というハンディがありました。そのため、発売時にはこの差が解消されるのではないかと期待されていました。そのため、多くのプレーヤーは目に見えて失望しています。
だからこそ、FOVスライダーを期待する声が多かった
。
多くのゲーマーが失望しているのは、開発者が「WARZONE:PACIFIC」は「Vanguard」と同じ技術とエンジンをベースにしていると発表したからでもある。そこに、ゲームにはその設定があります。
しかし、統合後はマップが変わっただけで、ほとんど何も変わっていません。だから、バトルロワイヤルは今でも『モダン・ウォーフェア(2019年)』のクライアントに掛かっていて、オリジナルのエンジンで動いているのです。