Това би обяснило липсващите торнада и светкавици.
Очакваме с нетърпение каквато и да е блестяща нова графика на Unreal Engine 5, откакто първото демо дебютира през май 2020 г. Оказва се, че истинският Unreal Engine 5 е бил пред нас през цялото време под формата на Fortnite Chapter 3.
Официалният акаунт на Unreal Engine в Twitter потвърди новината във вторник.
С появата на Chapter 3, @FortniteGame разработката се прехвърли към Unreal Engine 5.
Развълнувани сме да споделим това пътуване с вас и работим, за да направим това възможно най-доброто изживяване за цялата общност на Fortnite.
– Unreal Engine (@UnrealEngine) December 7, 2021
Най-новият етап от всеобхватната battle royale игра изискваше по-голяма от обичайната актуализация по-рано тази седмица, което е логично, като се знае, че Unreal Engine 5 стои зад нови механики като разрушаване на дървени трупи, светкавици и торнада, въртящи се около камиони.
Epic показа новите ефекти на времето и околната среда в трейлъра за преглед на глава 3, но в момента единственият, който изглежда можете да откриете в играта, е рязането на трупи.
Признайте, че рязането на тези трупи е доста забавно, макар че изглежда ограничено до големите секвои, заобикалящи Logjam Lumberyard. Отсичането на секвоя поражда огромен дънер, но също така взривява останалата част от дървото, а последвалото падане е достатъчно, за да накара всеки да извика „Дърво!“.
Можете също така да удряте трупата с кирката си, което води до някои доста забавни физични казуси. Насладете се на тази галерия, в която дуелиращите се трупи работят заедно, за да смачкат полуремарке и да го накарат да се взриви в небето.
Като и да е глупаво забавление, то очевидно не е значителен скок в осветлението, детайлите на околната среда и физиката, който видяхме в оригиналната демонстрация на UE5 или в последвалите демонстрационни светове, изградени от разработчиците. Това обаче е добре. Представянето на Глава 2 определено беше стилистичен и графичен ъпгрейд в сравнение с ранните етапи на играта, но карикатурният стил на Fortnite й служи добре, докато тя поглъща франчайзи наляво и надясно, превръщайки всичко смътно хуманоидно в нова кожа.
Обърнах се към Epic, за да разбера дали внедряването на Unreal Engine 5 има някакви последици за творческия режим, в който играчите могат да създават свои собствени карти и приключения. За последен път чухме в средата на 2020 г., че Creative Mode ще получи пълна поддръжка на модове, интеграция на собствени активи и дори възможности за редактиране в реално време благодарение на UE5. За съжаление нямаме представа кога това ще бъде напълно реализирано.