Het blijkt dat Fortnite Chapter 3 het eerste Unreal Engine 5 spel is

0
719

Dat zou de ontbrekende tornado’s en bliksem verklaren.

We hebben reikhalzend uitgekeken naar de glimmende nieuwe graphics die Unreal Engine 5 in petto heeft sinds de eerste demo debuteerde in mei 2020. Het blijkt dat de echte Unreal Engine 5 al die tijd voor ons lag in de vorm van Fortnite Chapter 3.

Het officiële Twitter-account van Unreal Engine bevestigde het nieuws dinsdag.

Het nieuwste stadium van de allesomvattende battle royale had eerder deze week een groter dan normale update nodig, wat logisch is nu je weet dat Unreal Engine 5 achter nieuwe mechanieken zit zoals boomstamvernietiging, bliksem en vrachtwagen-swirlingerende tornado’s.

Epic toonde de nieuwe weer- en omgevingseffecten in de Chapter 3 overzichtstrailer, maar momenteel is de enige die je in-game kunt vinden het boomstammen kappen.

Toegegeven, het kappen van die boomstammen is best leuk, ook al lijkt het beperkt tot de grote sequoia’s rond Logjam Lumberyard. Als je een sequoia omhakt, verschijnt er een enorme boomstam, maar ook de rest van de boom explodeert, en de val die daarop volgt is genoeg om iedereen “Timber!” te laten roepen.

Je kunt de boomstam ook met je pikhouweel in het rond slaan, wat tot hilarische physics-ongelukjes leidt. Geniet van deze galerij van toen duellerende boomstammen samenwerkten om een semi truck te verpletteren en in de lucht te laten ontploffen.

Hoe leuk het ook is, het is duidelijk niet de grote sprong voorwaarts op het gebied van belichting, omgevingsdetails en fysica die we zagen in de oorspronkelijke UE5-demo of in latere demowerelden die door ontwikkelaars zijn gebouwd. Maar dat is prima. De introductie van Chapter 2 was zeker een stilistische en grafische upgrade ten opzichte van de beginfase van het spel, maar Fortnite’s cartooneske stijl heeft het goed gedaan nu het links en rechts franchises opslokt en alles wat maar enigszins mensachtig is in een nieuwe skin verandert.

Ik heb Epic gevraagd of de Unreal Engine 5-implementatie ook gevolgen heeft voor de Creative Mode, waarin spelers hun eigen kaarten en avonturen kunnen maken. Het laatste wat we medio 2020 hoorden, was dat de Creative Mode dankzij UE5 volledige mod-ondersteuning, integratie van aangepaste middelen en zelfs realtime bewerkingsmogelijkheden zou krijgen. Helaas hebben we geen idee wanneer dat volledig wordt geïmplementeerd.