Questo spiegherebbe i tornado e i fulmini mancanti.
Stiamo aspettando con impazienza qualsiasi nuova grafica scintillante che l’Unreal Engine 5 ha in serbo da quando la prima demo ha debuttato nel maggio 2020. A quanto pare, il vero Unreal Engine 5 è stato davanti a noi per tutto il tempo sotto forma di Fortnite Capitolo 3.
L’account Twitter ufficiale di Unreal Engine ha confermato la notizia martedì.
Con l’arrivo del Capitolo 3, lo sviluppo di @FortniteGame è passato all’Unreal Engine 5.
Siamo entusiasti di condividere questo viaggio con voi e stiamo lavorando per rendere questa la migliore esperienza possibile per tutta la comunità di Fortnite.
– Unreal Engine (@UnrealEngine) December 7, 2021
L’ultimo stadio del battle royale onnicomprensivo ha richiesto un aggiornamento più grande del normale all’inizio di questa settimana, il che ha senso ora sapendo che l’Unreal Engine 5 è dietro a nuove meccaniche come la distruzione dei tronchi, i fulmini e i tornado che fanno roteare i camion.
Epic ha mostrato i nuovi effetti atmosferici e ambientali nel trailer riassuntivo del Capitolo 3, ma attualmente l’unico che si può trovare nel gioco è il taglio dei tronchi.
Ad ogni modo, tagliare quei tronchi è piuttosto divertente, anche se sembra limitato alle grandi sequoie che circondano Logjam Lumberyard. Tagliare un albero di sequoia genera un tronco enorme, ma fa anche esplodere il resto dell’albero, e la conseguente caduta è sufficiente per far gridare “Timber!
Puoi anche colpire il tronco con il tuo piccone, causando alcuni incidenti fisici piuttosto esilaranti. Goditi questa galleria di quando i tronchi che si sfidano hanno lavorato insieme per schiacciare un camion e farlo esplodere in cielo.
Per quanto possa essere divertente, ovviamente non è il salto significativo nell’illuminazione, nei dettagli ambientali e nella fisica che abbiamo visto nella demo originale di UE5, o nei successivi mondi demo costruiti dagli sviluppatori. Questo va bene, però. L’introduzione del Capitolo 2 è stato sicuramente un aggiornamento stilistico e grafico rispetto alle prime fasi del gioco, ma lo stile cartoonesco di Fortnite gli è servito bene mentre divora franchise a destra e a manca, trasformando qualsiasi cosa vagamente umanoide in una nuova pelle.
Ho contattato Epic per vedere se l’implementazione dell’Unreal Engine 5 ha delle implicazioni per la Modalità Creativa, dove i giocatori possono creare le proprie mappe e avventure. L’ultima volta che abbiamo sentito, a metà del 2020, la Modalità Creativa stava per ottenere il pieno supporto per le mod, l’integrazione delle risorse personalizzate e persino capacità di editing in tempo reale grazie all’UE5. Sfortunatamente, non abbiamo idea di quando questo verrà implementato completamente.