在开发《天际》时,狼人原本只应该是长着狗头的人类。我们在文章中解释了这背后的原因。
如果你曾经在天堂的边缘跋涉过,你可能已经和狼人有过一两次不愉快的遭遇。这些可怕的怪物不是简单的对手,一开始就会把你当成早餐吃掉。幸运的是,因为对于一个(狼人)的头发,这些讨厌的怪物会变成可爱的哈巴狗。
根据前Skyrim角色艺术家Dennis Mejillones的说法,狼人原本只应该看起来像长着狗或狼头的人类。但是,由于狼人应该让周围的人感到害怕,并给我们玩家带来某种力量感,梅吉隆斯对最初的设计并不感到兴奋,所以他把它扔了出去。如此可怕的可爱变得实在可怕。
一个真正的怪物也在发展中
你知道狼人发展的最终结果。但去那里的路和进球一样可怕,这就是为什么Mejillone的同事没有欢呼雀跃。另一方面,开发商得到了游戏总监托德-霍华德(Todd Howard)的支持,他对狼人的新概念非常热心,坚持要以这种方式实现这个怪物。
但是,仅仅因为老板说我们要做,并不能使背后的工作变得更容易。例如,狼人的高速度意味着世界上的新区域无法快速重新加载。因此,开发人员采取了一个技巧,在冲刺阶段改变了相机设置。现在在玩家看来,他们作为狼人的冲刺速度甚至比实际速度还要快。同时,狼人仍然几乎达到了《天际》中马匹的速度–聪明!
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更多精彩的背景信息在《天际》纪录片中
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顺便说一下,丹尼斯-梅吉隆斯的狼人故事是角色艺术家乔纳-洛布在YouTube上发表的前开发者的《天际》纪录片的一部分。任何对游戏开发稍有兴趣的人,如果是Skyrim的粉丝,一定要看一下视频:
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Practical: 该视频被方便地分为几个部分,所以你也可以挑选出你感兴趣的具体章节。在其他方面,开发者还谈到了《天际》的动物、角色动画的工作,以及蜜蜂如何破坏了游戏的介绍。如果后者听起来很熟悉,那可能是因为我们已经报道过这个有趣的故事了。
你认为最初的狼人设计如何?你会不会更喜欢狼头人,而不是现在在天国边缘等待你的讨厌的野兽?你自己变成狼人了吗(在Skyrim)?