Nové studio bývalého generálního ředitele společnosti Bioware Aaryna Flynna pracuje na nápadité survival hře s různými světy.
Na předávání cen Game Awards představilo nové vývojářské studio Inflexion Games svůj první počin Nightingale přímo v traileru a už v něm jsme mohli vidět několik zajímavých věcí. Ohromil nás nejen překvapivě detailní vizuál, ale také kreativní návrhy příšer. Trailer si můžete prohlédnout zde:
Za hrou o přežití v otevřeném světě stojí skuteční veteráni z oboru, z nichž mnozí si kdysi vydělávali na chleba u expertů na RPG hry ze společnosti Bioware. Není divu, vždyť tým vede Arryn Flynn. Flynn byl součástí společnosti Bioware od roku 2000 do roku 2017 a v mezidobí dokonce zastával vedoucí pozici generálního ředitele.
Co se ale skrývá za hrou na veterány?
Jaký druh hry je Nightingale?
Od PR a vývojářů je Nightingale popisován jako hra o přežití ve sdíleném světě. Takže kdo čekal nové sólové RPG od bývalých lidí z Bioware, ten se teď nejspíš dívá trochu sklesle. Ve skutečnosti je Slavík spíše hrou se značkou Valheim, jen místo severské mytologie se svět opírá o verzi z 19. století plnou fantazie a stylu.
Mělo by to znamenat: Zde se setkávají fantastické bytosti nebo příšery s elegantními sukněmi, revolvery a plynovými lampami. Podle generálního ředitele studia Arryna Flynna tým na světě Nightingale pracoval velmi dlouho a usilovně. Výsledkem není jen jeden otevřený svět, ale hned několik, kterými mohou hráči cestovat prostřednictvím magických portálů.
Plánují se následující herní prvky:
- Prozkoumávání: Ve Slavíkovi budeme moci prozkoumávat různé oblasti, které se skládají z lesů, bažin a pouští. Hlavním cílem je obnovit portály. Roli má hrát i přežití. Zatím však není známo, jak daleko systém sahá.
- Building and Crafting: Abyste přežili v kouzelném světě plném příšer, potřebujete samozřejmě víc než jen trochu jídla. Proto byste také měli mít možnost stavět přístřešky. Jak je vidět v traileru, lze stavět celá města – nebo je ničit příšerami. Zbraně lze také vyrábět. Kromě střelných želez jsou zde k dispozici také zbraně pro boj zblízka.
- Multiplayer: Nightingale je především hra pro více hráčů se sdíleným světem. To znamená prostředí, které mezi sebou sdílí mnoho hráčů jako v MMO. Sólisté by však měli mít možnost probojovat se sami.
Je to ještě Indie?
Více otevřených herních světů? Tým herních veteránů? A tak skvěle zpracovaný trailer s působivou herní grafikou? To zní na tak nové studio až příliš. Inflexion Games má však velmi solidní základy. Studio patří britské technologické společnosti Improbable, má odpovídající podporu a navíc je na palubě jako partner ještě čínský vydavatelský gigant Tencent.
Nightingale zatím nemá konkrétní datum vydání. Do předběžného přístupu by však chtěli přejít v roce 2022. Není známo, jak dlouho to bude trvat.
Jaký je váš první dojem ze Slavíka? Co si myslíte o kombinaci fantasy a 19. století? Napište to do komentářů