3.8 C
Berlin
水曜日, 11月 19, 2025

ナイチンゲール:元Biowareのボスがオープンワールドのサバイバルゲームでサプライズ

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

元BiowareのジェネラルマネージャーAaryn Flynn氏の新スタジオでは、異世界を舞台にした想像力豊かなサバイバルゲームを制作しています。

Game Awardsで、新開発スタジオInflexion Gamesが初の作品「Nightingale」をトレーラーで直接公開しましたが、その中ですでにいくつかのエキサイティングなものを見ることができました。驚くほど精細な映像だけでなく、独創的なモンスターのデザインにも驚かされました。予告編はこちらからご覧いただけます。

実際、オープンワールドのサバイバルゲームの背後には、かつてロールプレイングゲームの専門家であるBiowareで糧を得ていた、本物の業界のベテランたちがいます。それもそのはず、何と言ってもチームを率いるのはアリン・フリン。フリンは、2000年から2017年までバイオウェアの一員として活躍し、その間にジェネラル・マネージャーという指導的立場にも立ちました。

しかし、ベテランのゲームの背後には何があるのでしょうか?

ナイチンゲールってどんなゲームなんだろう

広報や開発者からは、Nightingaleはシェアードワールドのサバイバルクラフトゲームと説明されています。そのため、元Biowareの人たちによる新しいソロRPGを期待していた人は、今は少し暗い気持ちになっているのではないでしょうか。実際、『ナイチンゲール』はどちらかというとヴァルヘイムブランドのゲームですが、北欧神話の代わりに、ファンタジーとスタイルに満ちた19世紀版の世界に依存しています。


Should mean: ここでは、幻想的な生き物やモンスターが、エレガントなスカートやリボルバー、ガスランプと出会う。スタジオのCEOであるArryn Flynn氏によると、チームはナイチンゲールの世界に非常に長い時間をかけて取り組んできました。その結果、1つのオープンワールドではなく、複数のオープンワールドが存在し、プレイヤーは魔法のポータルを通して移動することができます。

以下のようなゲーム性が予定されています:

  • Exploration: Nightingaleでは、森、沼地、砂漠からなる様々な領域を探索することができます。主な目的は、ポータルの復元です。サバイバルも役割を果たすはずです。しかし、このシステムがどこまで広がっているかはまだわかっていません。
  • Building and Crafting: モンスターがたくさんいる魔法の世界で生き延びるためには、当然ながら食料だけではなく、様々なものが必要です。だからこそ、シェルターも作れるようにしておくべきです。トレーラーで見られるように、町全体を建設したり、モンスターによって破壊したりすることができます。武器はクラフトで作ることもできます。射撃用の鉄に加えて、ここでは近接武器も選択肢に入っています.
  • Multiplayer: Nightingaleは、主に世界を共有するマルチプレイヤーゲームです。これは、MMOのように多くのプレイヤーが共有する環境を意味しています。しかし、ソリストが自分の力で戦い抜くことも可能であるべきです。

    Is this still Indie?

    複数のオープンゲームワールド? ゲームのベテランたちのチーム?そして、このような素晴らしいトレーラーは、印象的なゲーム内のグラフィックで制作されています。新しいスタジオにしては大げさですね。しかし、Inflexion Gamesは非常に強固な基盤を持っています。このスタジオは、英国のテクノロジー企業であるImprobable社が所有しており、そのサポートを受けています。また、中国の大手出版社であるTencent社もパートナーとして参加しています。

    Nightingaleの具体的な発売日はまだ決まっていません。しかし、2022年にはアーリーアクセスに移行したいと考えています。これがいつまで続くかは不明です。

    ナイチンゲールの第一印象はどうですか?ファンタジーと19世紀が混ざっていますが、どうでしょうか?コメントに書いてね!

RELATED ARTICLES

ゲームアワード:2025年のゲーム・オブ・ザ・イヤーのノミネート作品がすべて決定、1作品がすでに大勝

Clair Obscur: Expedition 33 が、他を大きく引き離して最多ノミネートを獲得。今回は、2つのインディーゲームも、誰もが憧れる GOTY のタイトルを争うレースに参加しています。 ジェフ・キーリーが、ゲームアワード 2025 のノミネート作品すべてを発表しました。もちろん、最も重要な疑問は、どのタイトルがゲーム・オブ・ザ・イヤーに選ばれるかということです。しかし、他のカテゴリーの賞も、開発スタジオにとって非常に魅力的なものです。ご希望の方は、12月10日まで、 公式ウェブサイトで投票することができます。 今年は、審査員のお気に入りがかなり明確です。Clair Obscur: Expedition 33 のノミネート数を上回るゲームは他にありません。Ghost of Yotei も非常に強い存在感を示していますが。 主なカテゴリーをリストアップします。まず、ジェフ自身が、GOTY になる可能性のある 6...

バトルフィールド 6 に新しいアップデートが配信され、ついに狙った場所に弾が命中するようになりました。

シーズン 1 の次の章では、バトルフィールド 6 に新しいコンテンツが追加されるだけでなく、無数のバグ修正と改善を含む大規模なアップデートも実施されます。 バトルフィールド 6 は、11 月 18 日にシーズン 1 の第 2 章とともに、新しいマップ 2 つ、武器 2 つ、その他のコンテンツが追加されます。しかし、それらが公開される前に、Steam で...

FSR 4.1:AMD、「Redstone」のリリース日程を発表 – あるゲームがすでにその一部をプレビュー

次の FSR アップデートが間もなく登場:AMD は「Redstone」テクノロジーの 12 月のリリース日程を発表しました。最近発売されたシューティングゲームでは、新機能の 1 つがすでに披露されています。 2025年5月に開催されたComputexで、AMDは「Redstone」というFSR 4(「FidelityFX Super Resolution」)の大規模なアップデートを発表しました。これは、合計4つの技術を用いてアップスケーリングプロセスを新たなレベルに引き上げるものです。昨年8月にその方向性が決定された後、AMD は、新しい技術が完全に公開されるわけではないものの、少なくとも詳細が発表される予定の日程も明らかにしました。2025年12月10日に「Redstone」が登場する予定です。 FSR 4:4つの新機能 - そのうちの1つは、数日前からすでに利用可能 これは、同社が自社の YouTube チャンネルで 30 秒ほどの短いティーザー映像で発表したものです。 いくつかのぼんやりとしたゲーム画像とともに、AMD...