21.5 C
Berlin
金曜日, 7月 17, 2026

ナイチンゲール:元Biowareのボスがオープンワールドのサバイバルゲームでサプライズ

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

元BiowareのジェネラルマネージャーAaryn Flynn氏の新スタジオでは、異世界を舞台にした想像力豊かなサバイバルゲームを制作しています。

Game Awardsで、新開発スタジオInflexion Gamesが初の作品「Nightingale」をトレーラーで直接公開しましたが、その中ですでにいくつかのエキサイティングなものを見ることができました。驚くほど精細な映像だけでなく、独創的なモンスターのデザインにも驚かされました。予告編はこちらからご覧いただけます。

実際、オープンワールドのサバイバルゲームの背後には、かつてロールプレイングゲームの専門家であるBiowareで糧を得ていた、本物の業界のベテランたちがいます。それもそのはず、何と言ってもチームを率いるのはアリン・フリン。フリンは、2000年から2017年までバイオウェアの一員として活躍し、その間にジェネラル・マネージャーという指導的立場にも立ちました。

しかし、ベテランのゲームの背後には何があるのでしょうか?

ナイチンゲールってどんなゲームなんだろう

広報や開発者からは、Nightingaleはシェアードワールドのサバイバルクラフトゲームと説明されています。そのため、元Biowareの人たちによる新しいソロRPGを期待していた人は、今は少し暗い気持ちになっているのではないでしょうか。実際、『ナイチンゲール』はどちらかというとヴァルヘイムブランドのゲームですが、北欧神話の代わりに、ファンタジーとスタイルに満ちた19世紀版の世界に依存しています。


Should mean: ここでは、幻想的な生き物やモンスターが、エレガントなスカートやリボルバー、ガスランプと出会う。スタジオのCEOであるArryn Flynn氏によると、チームはナイチンゲールの世界に非常に長い時間をかけて取り組んできました。その結果、1つのオープンワールドではなく、複数のオープンワールドが存在し、プレイヤーは魔法のポータルを通して移動することができます。

以下のようなゲーム性が予定されています:

  • Exploration: Nightingaleでは、森、沼地、砂漠からなる様々な領域を探索することができます。主な目的は、ポータルの復元です。サバイバルも役割を果たすはずです。しかし、このシステムがどこまで広がっているかはまだわかっていません。
  • Building and Crafting: モンスターがたくさんいる魔法の世界で生き延びるためには、当然ながら食料だけではなく、様々なものが必要です。だからこそ、シェルターも作れるようにしておくべきです。トレーラーで見られるように、町全体を建設したり、モンスターによって破壊したりすることができます。武器はクラフトで作ることもできます。射撃用の鉄に加えて、ここでは近接武器も選択肢に入っています.
  • Multiplayer: Nightingaleは、主に世界を共有するマルチプレイヤーゲームです。これは、MMOのように多くのプレイヤーが共有する環境を意味しています。しかし、ソリストが自分の力で戦い抜くことも可能であるべきです。

    Is this still Indie?

    複数のオープンゲームワールド? ゲームのベテランたちのチーム?そして、このような素晴らしいトレーラーは、印象的なゲーム内のグラフィックで制作されています。新しいスタジオにしては大げさですね。しかし、Inflexion Gamesは非常に強固な基盤を持っています。このスタジオは、英国のテクノロジー企業であるImprobable社が所有しており、そのサポートを受けています。また、中国の大手出版社であるTencent社もパートナーとして参加しています。

    Nightingaleの具体的な発売日はまだ決まっていません。しかし、2022年にはアーリーアクセスに移行したいと考えています。これがいつまで続くかは不明です。

    ナイチンゲールの第一印象はどうですか?ファンタジーと19世紀が混ざっていますが、どうでしょうか?コメントに書いてね!

RELATED ARTICLES

『スター・トレック:ヴォイジャー – Across the Unknown』が、ストーリーDLC、無料パッチ、キャプテンズ・エディションを含む大規模なアップデートを突如として実施

このストラテジーゲームは今年、さらにその世界観を拡大する。2026年末までに、デルタ象限に3つの追加拡張パックが加わる予定だ。トレッキーの皆さん、サプライズです!『スター・トレック:ヴォイジャー - アクロス・ザ・アンノウン』が大幅に拡張され、初のストーリーDLC『デルタ・クロニクルズ』が、無料パッチ1.8と共にリリースされます。これにより、開発チームは今年中にリリースされる一連の拡張コンテンツの幕開けを告げました。『デルタ・クロニクルズ』に続き、今後数ヶ月の間にさらに3つのコンテンツアップデートが予定されています。これら4つのDLCはすべて、「エクスパンション・パス」に含まれており、今すぐ購入可能です。新規プレイヤーの方は、ゲームの新しい「キャプテンズ・エディション」にも同パスが含まれています。クイックナビゲーション:第1弾DLC:『Delta Chronicles』 無料アップデート1.8 エクスパンションパス キャプテンズ・エディション 第1弾DLC:『Delta Chronicles』『Delta Chronicles』は2026年7月16日より、PC、PS5、Xbox、Switch 2で配信開始されます。この最初のストーリー拡張パックでは、クルーと共に『スタートレック:ヴォイジャー』のエピソードを基にした5つの新しいサイドミッションに挑みます(ちょっとしたネタバレ注意):『スタートレック:ヴォイジャー』の5つのエピソード遥か彼方からの起源 ヴォイジャー号は爬虫類のようなヴォス族と遭遇する。ヴォスの科学者、フォラ・ゲゲン教授は、自民族が地球の恐竜に由来するという証拠を発見するが、そのことでヴォス指導部の宗教的教義を裏切ることになってしまう。オメガ指令 ボイジャーのセンサーが、ワープ航行を不可能にする稀なオメガ分子を検知する。スターフリートは、この分子を破壊するため、他のあらゆる規則――最高指令さえも――を無視するよう、ジャネット・ジャネウェイ艦長に特別命令を下す。ススピリア 乗組員たちは、テレパシー能力を持つオカンパ族で溢れかえる宇宙ステーションに遭遇する。彼らのリーダーであるススピリアは、ボイジャーの帰還を支援してくれる可能性もある。しかし、彼女の態度は決して友好的とは言えない。故郷 ある小惑星には、タラクシア人の隠れたコロニーが存在していたが、攻撃的な種族が彼らの存在を脅かしている。ニーリックスは同胞たちを助けるが、最終的には困難な決断を迫られることになる。潜入 レジナルド・バークレーのホログラムという形で、新たな希望の光がヴォイジャーに届く。彼は安全な帰還の道を約束するが、解決策は本当にそれほど単純なのだろうか?その他にもこんなコンテンツが:ゲームプレイに影響を与える新たな選択 独自の戦闘能力を持つ2人の新しいプレイアブルキャラクター:レジナルド・バークレーのホログラムと、ヴォス族のフォラ・ゲゲン教授 ヴォス族の都市船やフェレンギの略奪船を含む、4隻の新しいNPC船無料アップデート 1.8また、7月16日には、メインゲームの全プレイヤーが無料で利用できるアップデート1.8が配信されます。これにより、以下のコンテンツにアクセスできるようになります:7つの新しい艦船ミッションとイベント...

『AC Black Flag Resynced』は、新たなタイトルアップデート1.04により、カリブ海での冒険における最大の「雰囲気の殺し屋」の一つを解消します

パッチ1.04は、コミュニティが特に不満を抱いていた複数の不具合に対処しています。パッチノートを以下にご紹介します。『アサシン クリード:ブラックフラッグ リシンクド』の初の大規模タイトルアップデートが、発売から1週間後に配信されます。本記事では、リリースに関する重要な情報とパッチの変更点をまとめます。主な内容はバグ修正で、その中には多くの批判を招いていたものも含まれています。すべて viaUbisoftの投稿で先行公開されたパッチノートの全内容は、この記事の2ページ目に掲載されています。ご注意!その最後のセクションはクエストに関する内容であるため、ストーリーのネタバレが含まれています。小見出しでも改めて警告が表示されます。パッチの配信はいつですか?2026年7月16日 16時(ドイツ時間)に、タイトルアップデートのダウンロードが可能になる予定です。パッチの容量は?プラットフォームによって異なります。Ubisoftが公表しているデータは以下の通りです:Xbox Series X/S:15.35 GB PlayStation 5:2.44 GB PC:3.71 GB Steam:2.7 GB パッチの変更点からのハイライト天気:テスターのイェスコにとって、絶え間ない雨はこれまで最大の「雰囲気の殺し屋」の一つでした。今回、天気システムが改良されます。霧は本来あるべき姿で発生するようになり、さらに、カリブ海ならではの雰囲気を最大限に引き出すため、燦々と輝く太陽と青空がより頻繁に見られるようになります。より滑らかなカットシーン:リリース当初、一部のプレイヤーから、カットシーンのフレームレートが30 FPSに制限されているという不満の声が上がっていました。Ubisoftは、ユーザー自身が設定したグラフィック設定(カスタム)におけるフレームレート制限を解除しました。立ち往生:複数の箇所で修正が行われており、例えば、誤って船体の中に泳ぎ込んでしまうことはなくなりました。また、ミニゲーム中や同期がずれた際にも、ゲーム内で立ち往生しなくなるよう改善されています。クジラのヒレ:クジラ狩りの際、最後の尾びれの攻撃を避けられないことがありました。現在は回避可能です。その他のバグ修正により、安定性が向上し、テクスチャやクリッピング、さらにはストーリーミッションに関する問題も解決される予定です。特定の修正を期待しているものの、現時点でパッチノートに記載されていない場合は、アップデートのリリースを待つことをお勧めします。多くの場合、追加の変更が盛り込まれることがあります。もし記載されていない場合は、Ubisoftは公式のバグ報告ツールを通じて不具合を報告するよう求めています。次のページにパッチノートが掲載されています。パッチ 1.04 の完全なパッチノートバグ修正一覧全般セーブ/ロードに関する複数の問題を修正しました。簡体字中国語、イタリア語、アラビア語の各種ローカライズに関する不具合を修正しました。ローカライズ版において、ボイスオーバーの再生やカットシーンの映像に影響を及ぼしていた吹き替えに関する不具合を修正しました。パフォーマンスと安定性を向上させました。PC版において、グラフィック設定が「カスタム」に設定されている場合、カットシーンのフレームレートが30...

『Clair Obscur』の新作が2027年に正式リリースされることが決定

『Clair Obscur: Expedition 33』は、この1年でゲーム業界における最大の成功事例の一つとなりました。ファンは2027年、この新作を通じて再びその世界を体験できるようになります。この新作は、『Clair Obscur: Expedition 33』の最高に魅力的なキャラクター、グスタフに焦点を当てたものですが、価格は高めになる点にファンは留意しておくべきでしょう。数々の賞を受賞したこのRPGは、爆発的なヒットを記録した発売直後から熱狂的なファン層を急速に獲得し、それ以来、『Clair Obscur: Expedition 33』は誰もが口にする話題であり続けています。グッズから新たなアップデートに至るまで、さまざまな展開がしばらく続いてきましたが、今やファンにはさらに楽しみが加わりました――『Clair Obscur: Arm of Gustave』です。『Clair Obscur: Arm of Gustave』は2027年にリリース予定発売日: 2027年第3四半期...