6.1 C
Berlin
水曜日, 4月 1, 2026

ナイチンゲール:元Biowareのボスがオープンワールドのサバイバルゲームでサプライズ

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

元BiowareのジェネラルマネージャーAaryn Flynn氏の新スタジオでは、異世界を舞台にした想像力豊かなサバイバルゲームを制作しています。

Game Awardsで、新開発スタジオInflexion Gamesが初の作品「Nightingale」をトレーラーで直接公開しましたが、その中ですでにいくつかのエキサイティングなものを見ることができました。驚くほど精細な映像だけでなく、独創的なモンスターのデザインにも驚かされました。予告編はこちらからご覧いただけます。

実際、オープンワールドのサバイバルゲームの背後には、かつてロールプレイングゲームの専門家であるBiowareで糧を得ていた、本物の業界のベテランたちがいます。それもそのはず、何と言ってもチームを率いるのはアリン・フリン。フリンは、2000年から2017年までバイオウェアの一員として活躍し、その間にジェネラル・マネージャーという指導的立場にも立ちました。

しかし、ベテランのゲームの背後には何があるのでしょうか?

ナイチンゲールってどんなゲームなんだろう

広報や開発者からは、Nightingaleはシェアードワールドのサバイバルクラフトゲームと説明されています。そのため、元Biowareの人たちによる新しいソロRPGを期待していた人は、今は少し暗い気持ちになっているのではないでしょうか。実際、『ナイチンゲール』はどちらかというとヴァルヘイムブランドのゲームですが、北欧神話の代わりに、ファンタジーとスタイルに満ちた19世紀版の世界に依存しています。


Should mean: ここでは、幻想的な生き物やモンスターが、エレガントなスカートやリボルバー、ガスランプと出会う。スタジオのCEOであるArryn Flynn氏によると、チームはナイチンゲールの世界に非常に長い時間をかけて取り組んできました。その結果、1つのオープンワールドではなく、複数のオープンワールドが存在し、プレイヤーは魔法のポータルを通して移動することができます。

以下のようなゲーム性が予定されています:

  • Exploration: Nightingaleでは、森、沼地、砂漠からなる様々な領域を探索することができます。主な目的は、ポータルの復元です。サバイバルも役割を果たすはずです。しかし、このシステムがどこまで広がっているかはまだわかっていません。
  • Building and Crafting: モンスターがたくさんいる魔法の世界で生き延びるためには、当然ながら食料だけではなく、様々なものが必要です。だからこそ、シェルターも作れるようにしておくべきです。トレーラーで見られるように、町全体を建設したり、モンスターによって破壊したりすることができます。武器はクラフトで作ることもできます。射撃用の鉄に加えて、ここでは近接武器も選択肢に入っています.
  • Multiplayer: Nightingaleは、主に世界を共有するマルチプレイヤーゲームです。これは、MMOのように多くのプレイヤーが共有する環境を意味しています。しかし、ソリストが自分の力で戦い抜くことも可能であるべきです。

    Is this still Indie?

    複数のオープンゲームワールド? ゲームのベテランたちのチーム?そして、このような素晴らしいトレーラーは、印象的なゲーム内のグラフィックで制作されています。新しいスタジオにしては大げさですね。しかし、Inflexion Gamesは非常に強固な基盤を持っています。このスタジオは、英国のテクノロジー企業であるImprobable社が所有しており、そのサポートを受けています。また、中国の大手出版社であるTencent社もパートナーとして参加しています。

    Nightingaleの具体的な発売日はまだ決まっていません。しかし、2022年にはアーリーアクセスに移行したいと考えています。これがいつまで続くかは不明です。

    ナイチンゲールの第一印象はどうですか?ファンタジーと19世紀が混ざっていますが、どうでしょうか?コメントに書いてね!

RELATED ARTICLES

Steamの新着記事: オリジナルから16年、インディーゲームの傑作が今週生まれ変わる

今週もSteamではバラエティに富んだ新作がリリースされる。今週のSteamでは、絶対的なカルト・プラットフォーマーが復活し、あなたのフラストレーション耐性が試される。しかしそれ以外にも、建築ゲーム、ロールプレイングゲーム、居心地の良いシミュレーションなど、発見すべき新作が目白押しだ。今週の最もエキサイティングなリリースをまとめました。クイックナビゲーション<ul今週のハイライト: Super Meat Boy 3D 今週の Steam リリースをもっと見る <ul3月30日(月 3月31日(火 4月2日(木 4月3日(金) 今週のハイライト: Super Meat Boy 3D。(ディーヴGenre: 3D platformer...

クリムゾン・デザート:新アップデート1.01.00は非常に多くの改善をもたらし、パッチノートはまるでコミュニティからのウィッシュリストのようだ。

最新パッチにより、『クリムゾン・デザート』はファンの支持を取り戻しつつあります。とりわけ、今回のアップデートでは5つの新しいマウントと多くの快適な機能が追加され、さらに飛行時のスタミナ消費もついに軽減されました。 <p『クリムゾン・デザート』は発売から1週間半弱が経過したが、開発元のPearl Abyssはその間に驚くべきことを成し遂げている。当初、この韓国産オープンワールドゲームはSteamでバランスの取れたユーザーレビューしか得ていなかった。多くのプレイヤーは、面倒な操作と比較的難しいスタートに不満を抱いていた。しかし、開発者たちは数日前からパッチを当ててゲームを改善し、SteamのCrimson Desertを約80パーセントの好意的なレビューで安定させることに成功しました。3月29日には、PCとコンソールでアップデート1.01.00が展開されました。これは、コミュニティの主な痛みのポイントの多くに対処しているため、ユーザー評価をさらに大きく押し上げるはずです。『クリムゾン・デザート』の発売当初、多くのプレイヤーが快適な機能の欠如に不満を漏らしていた。このゲームではメカニックが大量に登場するが、説明は比較的少なく、不必要にわかりにくいメニューに多くの機能が隠されている。パッチ1.01.00はこれに対処し、調理、ドアを開ける、資源を集める、および取引をする際の利便性の向上を約束します。飛行もより簡単に: 新しいアップデートでは、空中を移動する際のスタミナ消費が大幅に削減され、以前よりも長い距離を飛行できるようになりました。また、5つの新しい伝説のマウントも登場し、コレクターは大いに楽しめるはずだ。以下はハイライトの簡単な抜粋です。パッチ1.01.00のハイライト</h35つの新しいマウント 伝説のマウント: ホワイト・ベア、シルバー・トゥース、ホワイト・スタッグ ボスマウント:Stonecutter warthog、Icebolt mountain ibex飛行やスプリント時のスタミナ消費が大幅に減少しました。ボスが薬草で復活した直後に攻撃しなくなりました。一度に調理したり、キーを消費する前にボタンを確認するなどの新しい便利な機能が追加されました。多くの新しいフードベンダー 井戸水が汲めるようになりました。盗みを働いているところを見られなければ、もはや評判を落とすことはない。新しい精錬コインは、追加のリソースを消費することなく、アイテムを直接レベル4にアップグレードします。スプリントのコントロールを変更しました: 1回タップ: 走る 2回タップ:スタミナがなくなるまで疾走 ドリルの鉱石とチェーンソーで集めた木材が直接インベントリに入るようになりました。ファストトラベルと復活のロード時間が短縮されました。このアップデート1.01.00では、さらに多くの素敵な変更が加えられました。この記事の2ページ目で、通常通り完全なパッチノートをご覧いただけます。私たちの意見では、Pearl Abyssがコミュニティからの批判に息をのむような速さで応えているように、Crimson Desertはこのアップデートで正しい方向への重要な一歩を踏み出しています。開発者たちは、ローンチ時にファンが抱いた批判の多くをすでに解決しています。アップデート1.01.00の完全なパッチノート</h2最も重要なアップデート内容<hrこのパッチでは、召喚用に5つの新しいマウントが追加され、テレポートと復活のロード時間が短縮されました。また、操作感を最適化するため、さらなる操作性の改善も行われました。パッチ詳細 1.01.00<hrコンテンツ特定の条件を満たすことでアンロック・召喚できるマウントが5体追加されました。マウント...

PS5(Pro)を考えている人は今すぐ行動を:ソニーはゲーム機を大幅に値上げする。

噂によると、ソニーはPS5のいくつかのモデルを再び値上げするようです。Update from 27 March: We have expanded the article to include the official information from Sony. <pRAMとストレージの価格は数ヶ月前から上昇している。2026年、危機は他の分野にも広がるだろう。今朝、まだ噂だったことが、ソニーによって公式に確認された: 彼らはPS5モデルの価格を大幅に引き上げている。PS5の価格がさらに上昇へ。これまで、新型ゲーム機の価格は製品サイクルの中で徐々に下がっていくのが普通だった。レトロな宝物になった時だけ、何年も経ってからまた高くなる可能性がある。現世代は話が違う。2020年、PS5はデジタル版が400ユーロ、ディスク版が500ユーロの希望小売価格で発売された。その後、2023年にはそれぞれ450ユーロ、550ユーロに値上がりした。その後、デジタル版の価格は2025年に500ユーロに再び上方修正された。 そして今回、ソニーはさらなる価格改定を発表した。そして今、ソニーはさらなる値上げを発表している:</pPS5デジタル・エディション:以前は500ユーロでしたが、現在は600ユーロです。PS5ディスク...