14.9 C
Berlin
日曜日, 4月 26, 2026

ナイチンゲール:元Biowareのボスがオープンワールドのサバイバルゲームでサプライズ

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

元BiowareのジェネラルマネージャーAaryn Flynn氏の新スタジオでは、異世界を舞台にした想像力豊かなサバイバルゲームを制作しています。

Game Awardsで、新開発スタジオInflexion Gamesが初の作品「Nightingale」をトレーラーで直接公開しましたが、その中ですでにいくつかのエキサイティングなものを見ることができました。驚くほど精細な映像だけでなく、独創的なモンスターのデザインにも驚かされました。予告編はこちらからご覧いただけます。

実際、オープンワールドのサバイバルゲームの背後には、かつてロールプレイングゲームの専門家であるBiowareで糧を得ていた、本物の業界のベテランたちがいます。それもそのはず、何と言ってもチームを率いるのはアリン・フリン。フリンは、2000年から2017年までバイオウェアの一員として活躍し、その間にジェネラル・マネージャーという指導的立場にも立ちました。

しかし、ベテランのゲームの背後には何があるのでしょうか?

ナイチンゲールってどんなゲームなんだろう

広報や開発者からは、Nightingaleはシェアードワールドのサバイバルクラフトゲームと説明されています。そのため、元Biowareの人たちによる新しいソロRPGを期待していた人は、今は少し暗い気持ちになっているのではないでしょうか。実際、『ナイチンゲール』はどちらかというとヴァルヘイムブランドのゲームですが、北欧神話の代わりに、ファンタジーとスタイルに満ちた19世紀版の世界に依存しています。


Should mean: ここでは、幻想的な生き物やモンスターが、エレガントなスカートやリボルバー、ガスランプと出会う。スタジオのCEOであるArryn Flynn氏によると、チームはナイチンゲールの世界に非常に長い時間をかけて取り組んできました。その結果、1つのオープンワールドではなく、複数のオープンワールドが存在し、プレイヤーは魔法のポータルを通して移動することができます。

以下のようなゲーム性が予定されています:

  • Exploration: Nightingaleでは、森、沼地、砂漠からなる様々な領域を探索することができます。主な目的は、ポータルの復元です。サバイバルも役割を果たすはずです。しかし、このシステムがどこまで広がっているかはまだわかっていません。
  • Building and Crafting: モンスターがたくさんいる魔法の世界で生き延びるためには、当然ながら食料だけではなく、様々なものが必要です。だからこそ、シェルターも作れるようにしておくべきです。トレーラーで見られるように、町全体を建設したり、モンスターによって破壊したりすることができます。武器はクラフトで作ることもできます。射撃用の鉄に加えて、ここでは近接武器も選択肢に入っています.
  • Multiplayer: Nightingaleは、主に世界を共有するマルチプレイヤーゲームです。これは、MMOのように多くのプレイヤーが共有する環境を意味しています。しかし、ソリストが自分の力で戦い抜くことも可能であるべきです。

    Is this still Indie?

    複数のオープンゲームワールド? ゲームのベテランたちのチーム?そして、このような素晴らしいトレーラーは、印象的なゲーム内のグラフィックで制作されています。新しいスタジオにしては大げさですね。しかし、Inflexion Gamesは非常に強固な基盤を持っています。このスタジオは、英国のテクノロジー企業であるImprobable社が所有しており、そのサポートを受けています。また、中国の大手出版社であるTencent社もパートナーとして参加しています。

    Nightingaleの具体的な発売日はまだ決まっていません。しかし、2022年にはアーリーアクセスに移行したいと考えています。これがいつまで続くかは不明です。

    ナイチンゲールの第一印象はどうですか?ファンタジーと19世紀が混ざっていますが、どうでしょうか?コメントに書いてね!

RELATED ARTICLES

「これは忍耐力が試されることになるだろう、待ちきれないよ」――過酷なリスクにさらされるダークなアクションRPGが、7月に早くも登場

ダークで陰鬱なPvPvEエクストラクションRPG『Mistfall Hunter』は、『Dark and Darker』の容赦ないゲームデザインを踏襲しており、苦労して手に入れた戦利品をいつでも失うという絶え間ないリスクにさらされます。YouTubeでは、すでに多くの人がこの容赦ない挑戦に非常に期待を寄せており、あるユーザーがコメント欄で次のように的確に要約しています。「これは忍耐力の試練になるだろう。待ちきれないよ」。自分の度胸を試してみたい方へ:本作の最終リリースは7月に予定されています。ゲームはPC、Xbox Series X/S、PlayStation 5向けに発売され、リリースと同時にGame Passに含まれます。

『Conan Exiles』の超大規模なグラフィックアップデート:8年分のコンテンツがUnreal Engine 5に移行、しかも完全無料

『Conan Exiles』は2017年――つまり、たった3年前――にリリースされましたが、早くも全面的なビジュアル刷新が行われることになりました。えっ?2017年から3年ではなく、8年も経っているって?なんてこった……まあ、そういうことなら、そろそろバーチャルな「若返り」の時期かもしれない。開発元のFuncomが、大規模なアップデートという形で提供してくれます。しかも、一切お金を払う必要はありません。その内容は主に「ビジュアルの向上、パフォーマンスの最適化、そしてUnreal Engine 5をベースにした最先端のレンダリング技術」です。しかし、『Conan Exiles Enhanced』にはさらに多くの要素が詰まっています:「Exiled Lands」と「Isle of Siptah」のエリアが1つのワールドに「統合」されます(「Isle of Siptah」DLCをお持ちの場合):今後は、サーバー内であっても、再起動することなく両エリア間を行き来できるようになります。MODを使用することなく、複数のゲームキャラクターを同時に利用できるようになります。このアップデートには、改良されたユーザーインターフェース、クラフトおよび建築システムの改善も含まれており、クライアントサイズは120GBから40GBへと大幅に縮小されました。『Conan Exiles Enhanced』は2026年5月5日にSteam版限定でリリースされます。現時点では、コンソール版およびEpic Store版、Microsoft Store版へのリリースは予定されていませんが、検討中です。Valveのプラットフォームで『Conan Exiles』をプレイしている場合、セーブデータは自動的に新バージョンへ移行されます。

『Wordless Forest』:Steamで配信中のこのサバイバル・スリラーは言葉を一切使わず、その代わりにリアルな生存競争を描いている

『Wordless Forest』は、インタラクティブなサバイバル・スリラーであり、ソロ開発者のDogus Cagriciが実際に40日間にわたる野外体験を行ったことを基に制作された。このゲームは、いわゆるFMV(フルモーションビデオ)を採用しており、コンピュータグラフィックスではなく、実際の映像が映し出されます。プレイヤーは、記憶を失い、たった一人で荒野に放り出された名もなき主人公を操作します。『Wordless Forest』はセリフを一切使わず、その代わりに、プレイヤーがその結果を受け入れなければならない難しい決断を次々と迫ってきます。全4種類のエンディングが用意されています。『Wordless Forest』は2026年8月24日にリリース予定Steam経由で予定されており、すでにウィッシュリストに追加可能です。