『ロビン・フッド:シャーウッド・ビルダーズ』の開発者は、また別のゲームを作っていますが、このゲームは非常に変わっています。Incoming War』では、『ターミネーター』を彷彿とさせるようなSF的な設定の中で、戦略とアクションが融合しています。
ポーランドのスタジオは、「Incoming War」を建築物とRTSの要素を持つ「ビークルシミュレーター」と説明しています。具体的には、基地の建設、資源の収集、防衛システムの構築、軍事ユニットの生産などを行うことになります。戦闘時には、防衛塔などのユニットを操作して、三人称や一人称の視点から積極的に行動に介入することができます。
アナウンストレーラーでは、「Incoming War」が最終的にどのようにプレイされるかを紹介しています。ただし、正式な発売日はまだ決まっていません。