Grid Legends quiere brillar donde casi ningún juego de carreras lo consigue

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Se supone que

Grid Legends devolverá a la serie de juegos de carreras su antiguo esplendor, pero su éxito se sostiene y cae con la historia.

Lo admito, soy un fanático de la simulación cuando se trata de juegos de carreras. No puede ser lo suficientemente realista para mí, y si tuviera los medios, uno de estos grandiosos simuladores de cabina habría estado en la sala de juegos hace mucho tiempo. Pero: Forza Horizon 5 acaba de demostrar de forma impresionante que hay un gran grupo que se divierte con los juegos de carreras si ofrece una mezcla de realismo y física de conducción arcade.

Este es exactamente el grupo objetivo al que Grid Legends quiere servir de nuevo el próximo año. De nuevo, porque la serie Grid lleva satisfaciendo esta demanda de diversión de conducción semirealista desde 2008 y, por tanto, bastante más tiempo que Forza Horizon. Pero la última parte de la serie en 2019 fue mediocre en el mejor de los casos, como también demostró nuestra prueba en su momento

Grid Legends se supone que es el regreso de la serie: Hemos podido probar el juego de carreras y le hemos echado un vistazo a las novedades, salvo la historia, que es una gran pena. Se supone que la historia es el corazón del juego y quizás pueda ofrecer lo que a Grid Legends le falta: un verdadero punto de venta único.

¿Qué puedes esperar en Grid Legends?

Durante un evento en línea, el desarrollador Codemasters nos mostró detalles del nuevo corredor en la forma del director del juego Chris Smith. Además, pudimos jugar una versión preliminar a nuestro antojo durante varios días, que ya incluían muchos eventos.

Los datos más importantes de Grid Legends de un vistazo:

  • Lanzamiento: 25 de febrero de 2022
  • Soporte para volantes: Sí, como es habitual en los juegos de Codemasters, los volantes son totalmente compatibles.
  • Crossplay: Sí, podrás hacer cross-play en todas las plataformas.
  • Carros: En el lanzamiento tendrás 130 coches de 9 clases diferentes a tu disposición, por ejemplo, coches GT, camiones, coches de rueda abierta y coches de drift.
    • Pistas: 22 pistas, incluyendo 13 pistas de carreras permanentes, 9 carreras por carretera y una pista de salida y llegada.
    • Modos de juego: Podrás poner a prueba tus habilidades en 9 modos diferentes, incluyendo Eliminación, Multiclase, Impulso Eléctrico y Estadio de Camiones de fuerza bruta.
    • Multijugador: En comparación con el predecesor, el campo de salida se ha incrementado a 22 jugadores.

    Chris Smith confirmó que Grid Legends no contendrá microtransacciones. Aunque habrá una versión de lujo del juego y DLCs en forma de Pase de Temporada después del lanzamiento, también es importante no excluir a nadie de la diversión de las carreras.

    Si te unes a una carrera en el modo multijugador que requiere contenido DLC, puedes seguir participando. Sólo en el modo de juego individual tienes que poseer el contenido posterior al lanzamiento.

    El juego de carreras definitivo…

    No se puede acusar a Grid Legends de falta de alcance ya. A lo largo de tu carrera, podrás competir en 250 eventos, además de un extenso multijugador y un potente kit de construcción de eventos. Esto le permite crear carreras según sus propias reglas, incluyendo:

    • Disciplina: ¿Quieres correr en un circuito clásico o prefieres organizar un evento de drift? ¿O qué tal las carreras de varias clases?
      • Categoría de coches: ¿Qué coches pueden participar en el evento?
      • Lugar y ruta: ¿En qué lugar y en qué variante de ruta debe tener lugar la carrera?
      • Condiciones meteorológicas: Grid Legends no sólo ofrece sol y lluvia, sino también tormentas e incluso nieve.
      • Las vueltas: ¿Cuánto debe durar la carrera?
      • Riders: ¿Qué tamaño debe tener el campo de salida?

      Si quieres crear tus propias carreras personalizadas, Grid Legends debería ser un sueño hecho realidad para ti. Por cierto, también podrás conducir estos eventos personalizados en multijugador junto a tus amigos, así que las divertidas tardes de PS están garantizadas.

      Palabra clave multijugador: Grid Legends tiene una función muy interesante de entrega. Esto significa que incluso puedes unirte a una partida en curso y hacer compañía a un amigo. Sin embargo, el requisito previo para ello es que siempre haya un par de pilotos de la IA compitiendo en las carreras multijugador.

      El kit de construcción de eventos te permite a ti y a tus amigos crear carreras locas según tus propias reglas
      El kit de construcción de eventos te permite a ti y a tus amigos crear carreras locas según tus propias reglas

      Gráficos y sonido de alto nivel

      Técnicamente, Grid Legends no muestra ninguna debilidad ni siquiera en nuestra versión de pre-lanzamiento. El motor interno en primera persona también actúa aquí como motor y conjura bellas imágenes en el monitor. Nos gustó especialmente la iluminación y los reflejos. Los que tengan un sistema más débil pueden ajustar los efectos visuales gracias al habitual y extenso menú de gráficos.

      Todos los coches que condujimos deleitaron nuestros oídos con ricos sonidos de motor, incluso en la perspectiva de la cabina, que a menudo arrastra la calidad de audio en muchos juegos de carreras. Sólo la música de fondo tiene todavía algo de margen de mejora.

      Escenificación de la historia en la línea de Netflix

      Antes, los aficionados a los juegos de carreras se conformaban con mirar una pantalla de carga lo más informativa posible entre dos carreras. Pero hoy en día, incluso en este género, hay que contar historias profundas y emotivas, y Grid Legends quiere establecer aquí nuevos estándares.

      ¿De qué se trata? Te metes en el papel de Driver 22, el protagonista que deliberadamente no tiene nombre y que además permanecerá en silencio durante todo el juego para preservar la diversidad de la comunidad de jugadores. Al fin y al cabo, no sabes quién está sentado frente a la pantalla, y los desarrolladores quieren evitar que la inmersión personal sea destruida por una voz en off inapropiada.

      Eres el piloto y propietario de tu propio equipo de carreras y participas en un campeonato para llegar a lo más alto. Sin embargo, en su camino hacia la cima, tiene que enfrentarse a todo tipo de rivales. La historia avanzará gracias a numerosas escenas, en las que incluso aparecen actores reales delante de la cámara. Entre otros, participará Ncuti Gatwa, a quien algunos conocerán por la serie Sex Education.

      Se dice que la puesta en escena de la trama está muy inspirada en los documentales de Netflix, según Codemasters. En particular, es probable que el conocido documental sobre la F1 Drive to Survive haya servido de inspiración. Brad Kane, que ya coescribió el exclusivo de PlayStation Ghost of Tsushima, es el responsable de la trama.

      El estilo documental despierta la curiosidad por más y podría contar una historia fuerte, pero también informativa – sin embargo, esta puesta en escena ya causó discusiones en Age of Empires 4 porque muchos jugadores la encontraron demasiado distante. El protagonista silencioso también podría contribuir a ello. Por otro lado, no queremos que se convierta en una cursi telenovela de carreras.

      El tráiler que aparece al principio de este artículo le ofrece una primera muestra. Lamentablemente, nuestra versión preliminar no ofrecía todavía acceso a la campaña. Así que está por ver la calidad de la historia.

      ¿Cómo juega ahora Grid Legends?

      Hasta aquí, nuestro avance tiene una lectura extremadamente positiva, que puede sorprender por la introducción. Por eso ahora nos centramos en el que probablemente sea el aspecto más importante de un juego de carreras: la física de la conducción y lo que ocurre en la pista.

      Y aquí, desgraciadamente, no podemos todavía desatar la euforia. Sí, Grid Legends ofrece carreras llenas de acción desde el primer segundo, que son entretenidas. Sin embargo, la física de la conducción a menudo produce florecimientos extraños y en muchos lugares no se siente tan redonda como a la que estás acostumbrado de la competición de arcade.

      Desactivamos todas las ayudas a la conducción, como el control de tracción y el asistente de frenado, y aún así tuvimos la constante sensación de que algún sistema seguía agarrando el volante. Esto es más evidente en las curvas más largas. O bien es casi imposible conseguir que el coche sobrevire como se pretende, o bien hace un giro completo al menor giro del volante, lo que es casi imposible de controlar, al menos con el gamepad.

      El comportamiento de la colisión también es sólo parcialmente convincente. Cuando restregamos la pintura de las puertas de otros coches, la sensación es agradable y potente, sin entorpecer demasiado nuestra conducción. Pero cada contacto con la barrera es una sorpresa. A veces ni siquiera perdemos velocidad y simplemente aceptamos el beso del muro, en otras ocasiones nuestro coche se atasca bruscamente al más mínimo toque y tenemos que ver impotentes como nuestros rivales nos pasan a toda velocidad.

      Su coche raramente terminará en tan buenas condiciones debido a la IA bruta
      Su coche raramente terminará en tan buenas condiciones debido a la IA bruta

      Todo depende del coche

      Sin embargo, esta experiencia de conducción fuera de lo común depende en gran medida de los coches. Aunque los coches GT y los de rueda abierta son mucho mejores y, por tanto, mucho más divertidos de conducir, los camiones y, especialmente, el prestigioso prototipo Aston Martin Valkyrie levantaron las cejas. Dado que el juego aún está en fase de puesta a punto, todavía se puede mejorar.

      También hay luces y sombras en la IA y en el tan alabado sistema de némesis. Lo que más nos ha gustado: Nuestros adversarios también luchan entre sí, y lo hacen con dureza. Esto provocó que los coches giraran repentinamente delante de nosotros, que tuviéramos que esquivar, que nos metiéramos en la hierba, y que el curso de la carrera cambiara completamente como resultado.

      Pero la IA apenas se defiende de nuestros ataques. Si eres bueno con los frenos, puedes pasar fácilmente a tres o cuatro rivales en las curvas. Por otro lado, las cosas son mucho más ofensivas, pero también más torpes: si un coche de la IA nos alcanza, se estrella contra nuestra parte trasera con toda su fuerza. Si no configuras el sistema de daños de forma óptica, probablemente no terminarás muchas carreras.

      Si conducimos con demasiada fuerza en la pista, pronto nos ganaremos enemigos. Estos rivales son mucho más agresivos en los duelos, incluso intentan empujarnos fuera de la pista o contra otros coches. El sistema es genial, añade más sabor a las carreras y, lo que es más importante, se supone que funciona en todas las carreras.

      La historia podría marcar la diferencia entre ganar y perder

      KI y la física de conducción pueden cambiar, pero lo que no lo hará es la dependencia de Grid Legend del ambicioso modo historia. Si se elimina esto de la ecuación, el resultado final sigue siendo un juego de carreras divertido, pero también casi de kit, que convence más en el modo multijugador que en las carreras offline.

      Por supuesto, esta crítica también podría hacerse a algunas de las partes de Dirt que también vinieron de Codemasters. Sin embargo, las clases de coches, los circuitos y los modos de juego, que son un conjunto, estaban al menos aderezados con una presentación elegante. Grid Legends sólo ofrece menús aburridos a la vista.

      Pero si el argumento es convincente, podría convertirse en el alma de Grid Legends y ofrecer a los aficionados a los juegos de carreras algo que echan de menos en la historia del festival de Forza y en otros juegos de carreras. El potencial está ahí para el mejor spin-off desde 2008, pero también para un arcade de carreras divertido pero de alguna manera sin carácter. Y la serie no se merece eso.

      Veredicto del editor

      Grid Legends me recuerda al buffet de numerosas bodas y del 80 cumpleaños de la abuela: algo para todos, pero todo tibio. Sabe bien y te llena, pero tu paladar lo sabe mejor. Eso es lo que siento por el juego

      Codemasters se ha esforzado visiblemente en atender a todo tipo de jugadores y en eliminar los puntos débiles de su predecesor. ¿Se ha perdido la originalidad en el proceso? Sólo la historia ambiciosa puede responder a esa pregunta, porque podría ser la gran guinda de todo el helado.

      El alcance es grande, los gráficos bonitos, el paisaje sonoro excelente. Sin embargo, las carreras en sí no son más que decentes, lo que también se debe a la física de conducción y a la IA. Pero si los desarrolladores mejoran esto para el momento del lanzamiento, tendremos en nuestras manos un arcade de carreras muy exitoso y entretenido.

      Y ahora si me disculpas, ¡tengo hambre!