Las armas Vanguard de Call of Duty: Warzone no disparan recto, pero finalmente lo harán

0
415

Raven planea eliminar por completo el ‘bloom’ aleatorio de las armas Vanguard.

Las armas de Call of Duty: Warzone suelen disparar en línea recta. Si una bala no cae en el lugar al que apunta tu retícula, suele ser porque está lo suficientemente lejos como para que le afecte la caída de la bala. Este principio se ha desechado casualmente esta semana cuando los jugadores han descubierto que muchas de las 40 armas de Vanguardia añadidas en la actualización de Warzone Pacific tienen tendencia a disparar en direcciones aleatorias gracias a la floración de puntería incorporada (también conocida como dispersión de balas).

Esta característica añade una posibilidad aleatoria de que las balas disparadas por las armas de Vanguardia caigan a varios centímetros de donde apunta el retículo. El jueves, los jugadores empezaron a darse cuenta de lo mucho que esta dispersión aleatoria de las balas puede dificultar un tiroteo justo, y Raven parece estar de acuerdo en que es demasiado. En un nuevo parche de Warzone desplegado el viernes, Raven dice que ha «reducido drásticamente la cantidad de ‘Bloom’ en todas las armas base de Vanguard».

El Bloom no ha desaparecido por completo, pero Raven planea eliminarlo por completo en una futura actualización.

Un ejemplo anterior al parche de la dispersión aleatoria de las balas (bloom) que hace que se pierdan los disparos precisos.

«Este proceso llevará tiempo, ya que tendremos que determinar los inconvenientes adecuados para contrarrestar la eliminación del Bloom, que variarán en función de cada Arma individual y del tipo de Accesorio al que se atribuyan», se lee en las notas del parche. Como Raven puede estar aludiendo aquí, las armas de Vanguardia tienen la posibilidad de superar el arsenal existente de Warzone porque permiten a los jugadores equipar 10 accesorios a la vez sin necesidad de usar una pericia especial.

Los espacios para accesorios son como el oro en un FPS cuya meta se define por minimizar el retroceso y maximizar el daño con las mejores combinaciones de empuñaduras, visores, culatas y cañones. Es posible que Bloom se haya implementado en Vanguard como una forma de contrarrestar estas construcciones optimizadas con un margen de error incorporado que no se puede mejorar.

Como ha documentado exhaustivamente el YouTuber TrueGameData, prácticamente todas las armas de Vanguard con motor completo se ven afectadas por el bloom en distintos grados. En el vídeo previo al parche que se incluye a continuación, las SMG y los rifles de asalto son los que presentan la peor propagación.

Resulta que yo mismo estaba probando la dispersión de las balas de las armas Vanguard cuando se lanzó el parche de Warzone. Tras reiniciar la partida, pude ver al instante la diferencia en la dispersión de mi rifle STG. Ahora casi todos los disparos dan en el blanco, pero sigue habiendo una dispersión pronunciada cuando me alejo de la pobre pared a la que estoy acribillando.

Curiosamente, este parche no afectará al funcionamiento del bloom en el juego independiente Call of Duty: Vanguard, lo que significa que las mismas armas se comportarán de forma muy diferente en ambos juegos.