ゲームアワード期間中、Remedy EntertainmentはAlan Wake IIをトレイラーという形で発表しました。ファンが10年来待ち望んでいた、その時がついに来たのです。クリエイティブディレクターのSam Lake氏によると、本作はRemedy社にとって初のサバイバルホラーゲームとのことです。金曜日、レイクは(IGN)のインタビューで、このゲームの技術的な仕様について語りました。
今年の晩夏、Remedy Entertainmentはすでに『Alan Wake』のリマスターを発表していました。10月初旬、PC、Xbox、PlayStationのユーザーは、作者の暗い世界に入り込むことができました。さて、今年のゲームアワードで発表された「Alan Wake II」は、特に大きな反響を呼びました。
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クリエイティブディレクションのSam Lake氏はGame Awardsの際に来夏の新アップデートを約束していましたが、すでに金曜日にIGNに別のインタビューを行っています。このインタビューでLake氏は、『Alan Wake II』の開発には自社製のNorthlight Engineを使用することを報告しました。この決断を正当化したのは、このエンジンの大きなメリットであった。この神秘的で心理的な物語を語るには、映画的な映像、写実的なショット、大規模な破壊などが必要です。そのために必要な雰囲気は、ノースライトで実現するのがベストだと思います。